Bu məqalənin mətnini Azərbaycan dilinə uyğunlaşdırmaq lazımdır. |
Far Cry 5 — Ubisoft Montreal və Ubisoft Toronto tərəfindən hazırlanmış və Ubisoft tərəfindən nəşr edilmiş 2018-ci il birinci şəxs atıcı oyunudur. Oyun 2014-cü ildə Far Cry 4-ün varisi və Far Cry seriyasının beşinci əsas hissəsidir. Amerika Birləşmiş Ştatlarının Montana ştatının qondarma bölgəsi olan Hope County-də qurulan oyun, xarizmatik və güclü lideri Cozef Seedin əmri ilə mahalı ələ keçirmiş qiyamət kultu olan Project Eden's Gate ətrafında cərəyan edir. Oyunçular Hope County-də tələyə düşmüş adı açıqlanmayan şerif müavininə nəzarət edir və bölgəni Toxumların və Eden Qapısının despotik idarəçiliyindən xilas etmək üçün müxtəlif müqavimət qrupları ilə işləməli olurlar.
Far Cry 5 | |
---|---|
Hazırlayanlar | Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto[d] |
Yayımlayanlar | Ubisoft |
Seriya | Far Cry |
Buraxılış tarixləri | 27 mart 2018 |
Janr | birinci şəxs atıcı, döyüş-macəra oyunu |
Texniki məlumat | |
Platforma | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Mühərrik | Dunia Engine 2[d] |
Oyun rejimi | birnəfərli oyun, çoxnəfərli oyun |
İnterfeysin dili | ingilis dili, fransız dili, italyan dili, alman dili, ispan dili, ərəb dili, çex dili, niderland dili, yapon dili, koreya dili, polyak dili, braziliya portuqal dili, rus dili, sadələşdirilmiş Çin dili[d], ənənəvi Çin dili[d] |
Daşıyıcı | rəqəmsal distribusiya, optik disk, rəqəmsal yükləmə[d] |
İdarəetmə | kompüter klaviaturası, kompüter siçanı, geympad |
Rəsmi saytı | |
Vikianbarda əlaqəli mediafayllar |
Oyunun özü əvvəlki oyunlarda olduğu kimi döyüş və kəşfiyyata yönəlib; Oyunçular müxtəlif silahlardan istifadə edərək düşmən əsgərləri və təhlükəli vəhşi təbiətlə döyüşürlər. Oyun, şaxələnmiş hekayə və yan tapşırıqlar kimi rol oyunlarında tapılan bir çox elementi ehtiva edir. Oyun həmçinin xəritə redaktoru, kooperativ multiplayer rejimi və rəqabətli multiplayer rejiminə malikdir.
2017-ci ilin əvvəlində elan edilmiş Far Cry 5-in inkişaf prosesi olduqca geniş idi. Komanda Amerikada yerləşməyə qərar verməzdən əvvəl müxtəlif konsepsiyaları araşdırdı. Oyun Soyuq Müharibə və 11 Sentyabr hücumları kimi müasir tarixdə baş verən müxtəlif ictimai-siyasi hadisələrdən çox ilhamlanıb. İnkişaf komandası hadisələrdən sonra ümidsiz sosial mühiti tutmağa və oyun üçün yenidən istifadə etməyə çalışdı. Yalnız Ubisoft tərəfindən hazırlanmış və nəşr olunan oyunun rəqabətli multiplayer rejimi də şirkət daxilində yaradılmışdır və bu, şirkətin dünya miqyasında yerləşən studiyalarına Far Cry 5 üçün daha çox kreativ giriş təmin etmişdir.
Oynanış
Far Cry 5, sələflərinə bənzər, oyunçunun piyada və ya müxtəlif nəqliyyat vasitələri ilə sərbəst şəkildə kəşf edə biləcəyi açıq dünya mühitində qurulmuş birinci şəxs atıcı oyunudur. Oyunçunun müəyyən bir xarakter rolunu üzərinə götürdüyü serialdakı əvvəlki oyunlardan fərqli olaraq, oyun oyunçuya xarakterinin görünüşünü fərdiləşdirmək imkanı verir. Oyunçu düşmənlərə qarşı mübarizə aparmaq üçün müxtəlif uzaq məsafəli və partlayıcı silahlara malik olsa da, oyun əvvəlki Far Cry oyunlarına nisbətən döyüşə yeni bir önəm verərək daha geniş çeşiddə döyüş silahları təklif edir. Bundan əlavə, Far Cry 5-də reallığı artırmaq üçün uzaqdan düşən güllə kimi elementləri özündə birləşdirən yeni silah ballistikali sistemi var. Bu sistemdə daha reala yaxın atış hissiyatı verməyə və oyunçuya daha real hiss şamil edir.
Kreativ direktor Dan Hay izah etdi ki, açıq dünyanın dizaynı Far Cry seriyasındakı əvvəlki oyunların forpostlarından sonra modelləşdirilib. Bu postlar düşmən qüvvələri tərəfindən işğal edilmiş xəritənin kiçik bir hissəsini təmsil edirdi və oyunçuya düşmən obyektini öldürərək və ya zərərsizləşdirərək xilas etmək tapşırılmışdı. Forpostlar oyunçu üçün mövcud olan çoxsaylı yanaşmalarla hazırlanmışdır və inkişaf komandası Far Cry 5-in daha geniş oyun dünyasında yenidən yaratmağa çalışdığı şeydir. Oyunçu az kontekst, istiqamət və ya təyinat işarəsi ilə oyun dünyasında qalır və bunun əvəzinə dünyanı təkbaşına gəzməsi xahiş olunur. Hay, iki oyunçunun eyni nöqtədən əks istiqamətə gedə biləcəyi və sonra bir-birləri ilə anekdot şəklində paylaşacaqları tamamilə fərqli təcrübələrə sahib ola biləcəyi "anekdot fabriki" adlandırdığı bir oyun yaratmaq arzusunu ifadə etdi. Buna kömək etmək üçün, oyun dünyasının əksəriyyəti oyunun giriş missiyalarını tamamladıqdan sonra oyunçu üçün əlçatandır və onlar bu sahələrdə istədikləri kimi irəliləməkdə sərbəstdirlər; Müqayisə üçün qeyd edək ki, seriyadakı əvvəlki oyunlar tədricən oyun dünyasını oyunçuya açdı, hekayə missiyaları açıq məkanlarda onların tərəqqisini istiqamətləndirdi. Bir ərazidə hərəkətləri tamamlamaq oyunçuya əsas hekayə hadisələrini tetiklemek üçün yığılan "Müqavimət Xalları" verir. Bu Müqavimət Nöqtələri hər bir zonanı zonanın nisbi çətinlik səviyyəsini təmsil edən üç səviyyəyə bölən "Müqavimət Ölçüsü"nə də kömək edir. Məsələn, oyunçu bir sahəyə ilk dəfə girəndə sadə düşmənlərlə qarşılaşır; lakin, Müqavimət ölçən artdıqca, oyunçu hava patrulları və hava hücumları ilə nəticələnən daha geniş çeşidli düşmən arxetipləri ilə qarşılaşır. Buda oyunu çətinləşdirən və oyunçuya daha ağılla, həmçinin daha strateji yanaşmağa sövq edir.
İnkişafı
Oyun Ubisoft Montreal və Ubisoft Toronto tərəfindən, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Shanghai və Ubisoft Reflections-ın dəstəyi ilə hazırlanmışdır. Far Cry 3-də icraçı prodüser vəzifəsində çalışmış Den Hay oyunun baş direktorudur, oyunu isə daha əvvəl BioShock Infinite və onun yüklənə bilən məzmunu üzərində işləmiş Drew Holmes yazır. Oyun, CryEngine-in dəyişdirilmiş versiyası olan Dunia Engine istifadə seriyasının təcrübəsini davam etdirdi. Komanda oyunun yeri kimi Montananı seçdi, çünki əyalət ABŞ-ın sərhədində yerləşirdi. Həqiqi bir mühit yaratmaq üçün inkişaf qrupu on dörd gün ərzində Montanaya baş çəkərək, onun biomları, ətraf mühiti və onların həyatına heç bir səlahiyyətli və ya kənar adamın müdaxiləsini istəməyən yerli əhalinin "inamlı" təbiəti haqqında məlumat topladı. İnkişaf qrupu daha əvvəl Far Cry 4-ün inkişafı zamanı Nepala oxşar tədqiqat səfəri etmişdi. Antaqonistlərin siyahısı əhəmiyyətli dərəcədə genişləndirildi, çünki inkişaf komandası artıq hər oyunda əsas antaqonistin olması ilə kifayətlənmir.
2016-cı ildə Far Cry Primal buraxıldıqdan sonra Ubisoft növbəti Far Cry oyununun daha çox inkişaf müddəti alacağını və 2017-ci ildə çıxmayacağını bildirdi. Far Cry 5, Ubisoft tərəfindən şirkətin maliyyə çağırışı zamanı 2018-ci maliyyə ilində yayımlanan digər iki böyük oyun olan The Crew 2 və Assassin's Creed Origins ilə birlikdə elan edildi. Oyunun 26 may 2017-ci ildə rəsmi təqdimatından əvvəl Ubisoft oyun üçün bir neçə treyler və üz qabığı təqdim etdi. Oyun PlayStation 4 Pro və Xbox One X dəstəyi ilə PlayStation 4, Windows və Xbox One-da buraxıldı. Sony Interactive Entertainment və Ubisoft arasında marketinq razılaşması sayəsində PlayStation 4 oyunçuları üçün pulsuz dəri paketləri buraxıldı. Oyunun ilk olaraq 27 fevral 2018-ci ildə buraxılması nəzərdə tutulsa da, Ubisoft tarixi bir ay geri çəkərək 27 Mart 2018-ci il tarixinə keçirdi.
Oyunun beşinci ildönümünü qeyd etmək üçün Ubisoft 16 mart 2023-cü il tarixində PlayStation 4 və Xbox One versiyaları üçün PlayStation 5 və Xbox Series X/S-də geriyə uyğunluqdan istifadə edilməklə oynanılan zaman 60 kadr/s oyun prosesini təmin edən yeniləmə buraxdı.
Mükafatları
İl | Hədiyyə | Kateqoriya | Nəticə | |
---|---|---|---|---|
2017 | Oyun Tənqidçilər Mükafatları | Ən Yaxşı Fəaliyyət Oyunu | Təklif edildi | |
Qızıl Joystick Mükafatları | Ən çox axtarılan oyun | Təklif edildi | ||
2018 | Ən Yaxşı Kooperativ Oyun | Təklif edildi | ||
Oyun Mükafatları 2018 | Ən Yaxşı Fəaliyyət Oyunu | Təklif edildi | ||
Oyunçuların Seçimi Mükafatları | Fanatların Sevimli Fəaliyyət Oyunu | Təklif edildi | ||
Fanatların Sevimli Atıcı Oyunu | Təklif edildi | |||
Fanatların Sevimli Kişi Səs Aktyoru (Greg Bryk) | Təklif edildi | |||
Əyləncəli və Ciddi Oyun Festivalı|Titan Mükafatları | Ən Yaxşı Fəaliyyət Oyunu | Qalib | ||
Avstraliya Oyunları Mükafatları | İlin Atıcısı | Təklif edildi | ||
2019 | Nyu York Oyun Mükafatları | Tamaşada ən yaxşı musiqi üçün Tin Pan Alley Mükafatı | Təklif edildi | |
Ən Yaxşı Dünya üçün Azadlıq Heykəli Mükafatı | Təklif edildi | |||
Musiqi Nəzarətçiləri Mükafatları Gildiyası | Video Oyunda Ən Yaxşı Musiqi Rejissoru | Təklif edildi | ||
22. İllik D.I.C.E. Mükafatlar | İlin Fəaliyyət Oyunu | Təklif edildi | ||
Milli Video Oyunu Biznes Şərhçiləri Akademiyası Mükafatları | Art Rejissor, Müasir | Təklif edildi | ||
Oyun, Franchise Fəaliyyəti | Təklif edildi | |||
Mahnı, Orijinal və ya Uyğunlaşdırılmış ("Help Me Faith") | Təklif edildi | |||
2019 G.A.N.G. Mükafatlar | İlin audiosu | Təklif edildi | ||
İlin musiqisi | Təklif edildi | |||
Ən yaxşı orijinal soundtrack albomu | Təklif edildi | |||
Ən yaxşı Kinematik Cutscene Audio | Təklif edildi | |||
Ən yaxşı dialoq | Təklif edildi | |||
Ən Yaxşı Orijinal Mahnı ("We Will Rise Again") | Təklif edildi | |||
Ən Yaxşı Orijinal Xor Bəstəsi ("Oh the Bliss") | Təklif edildi | |||
15th Britaniya Akademiya Oyun Mükafatı | musiqi | Təklif edildi | ||
İtalyan Video Oyun Mükafatları | Xalqın seçimi | Təklif edildi | ||
İlin oyunu | Təklif edildi |
İstinadlar
- Steam. 2003.
- Ubisoft Montreal
- Sony Interactive Entertainment
wikipedia, oxu, kitab, kitabxana, axtar, tap, meqaleler, kitablar, oyrenmek, wiki, bilgi, tarix, tarixi, endir, indir, yukle, izlə, izle, mobil, telefon ucun, azeri, azəri, azerbaycanca, azərbaycanca, sayt, yüklə, pulsuz, pulsuz yüklə, haqqında, haqqinda, məlumat, melumat, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, şəkil, muisiqi, mahnı, kino, film, kitab, oyun, oyunlar, android, ios, apple, samsung, iphone, pc, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, web, computer, komputer
Bu meqalenin metnini Azerbaycan diline uygunlasdirmaq lazimdir Meqalede cumle quruluslarindaki yanlisliqlari ve orfoqrafik sehvleri duzeltdikden sonra Azerbaycanca deyil sablonunu silmeyi unutmayin Far Cry 5 Ubisoft Montreal ve Ubisoft Toronto terefinden hazirlanmis ve Ubisoft terefinden nesr edilmis 2018 ci il birinci sexs atici oyunudur Oyun 2014 cu ilde Far Cry 4 un varisi ve Far Cry seriyasinin besinci esas hissesidir Amerika Birlesmis Statlarinin Montana statinin qondarma bolgesi olan Hope County de qurulan oyun xarizmatik ve guclu lideri Cozef Seedin emri ile mahali ele kecirmis qiyamet kultu olan Project Eden s Gate etrafinda cereyan edir Oyuncular Hope County de teleye dusmus adi aciqlanmayan serif muavinine nezaret edir ve bolgeni Toxumlarin ve Eden Qapisinin despotik idareciliyinden xilas etmek ucun muxtelif muqavimet qruplari ile islemeli olurlar Far Cry 5Hazirlayanlar Ubisoft Montreal Ubisoft Toronto d Yayimlayanlar UbisoftSeriya Far CryBuraxilis tarixleri 27 mart 2018Janr birinci sexs atici doyus macera oyunuTexniki melumatPlatforma Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox OneMuherrik Dunia Engine 2 d Oyun rejimi birneferli oyun coxneferli oyunInterfeysin dili ingilis dili fransiz dili italyan dili alman dili ispan dili ereb dili cex dili niderland dili yapon dili koreya dili polyak dili braziliya portuqal dili rus dili sadelesdirilmis Cin dili d enenevi Cin dili d Dasiyici reqemsal distribusiya optik disk reqemsal yukleme d Idareetme komputer klaviaturasi komputer sicani geympadResmi sayti Vikianbarda elaqeli mediafayllar Oyunun ozu evvelki oyunlarda oldugu kimi doyus ve kesfiyyata yonelib Oyuncular muxtelif silahlardan istifade ederek dusmen esgerleri ve tehlukeli vehsi tebietle doyusurler Oyun saxelenmis hekaye ve yan tapsiriqlar kimi rol oyunlarinda tapilan bir cox elementi ehtiva edir Oyun hemcinin xerite redaktoru kooperativ multiplayer rejimi ve reqabetli multiplayer rejimine malikdir 2017 ci ilin evvelinde elan edilmis Far Cry 5 in inkisaf prosesi olduqca genis idi Komanda Amerikada yerlesmeye qerar vermezden evvel muxtelif konsepsiyalari arasdirdi Oyun Soyuq Muharibe ve 11 Sentyabr hucumlari kimi muasir tarixde bas veren muxtelif ictimai siyasi hadiselerden cox ilhamlanib Inkisaf komandasi hadiselerden sonra umidsiz sosial muhiti tutmaga ve oyun ucun yeniden istifade etmeye calisdi Yalniz Ubisoft terefinden hazirlanmis ve nesr olunan oyunun reqabetli multiplayer rejimi de sirket daxilinde yaradilmisdir ve bu sirketin dunya miqyasinda yerlesen studiyalarina Far Cry 5 ucun daha cox kreativ giris temin etmisdir OynanisFar Cry 5 seleflerine benzer oyuncunun piyada ve ya muxtelif neqliyyat vasiteleri ile serbest sekilde kesf ede bileceyi aciq dunya muhitinde qurulmus birinci sexs atici oyunudur Oyuncunun mueyyen bir xarakter rolunu uzerine goturduyu serialdaki evvelki oyunlardan ferqli olaraq oyun oyuncuya xarakterinin gorunusunu ferdilesdirmek imkani verir Oyuncu dusmenlere qarsi mubarize aparmaq ucun muxtelif uzaq mesafeli ve partlayici silahlara malik olsa da oyun evvelki Far Cry oyunlarina nisbeten doyuse yeni bir onem vererek daha genis cesidde doyus silahlari teklif edir Bundan elave Far Cry 5 de realligi artirmaq ucun uzaqdan dusen gulle kimi elementleri ozunde birlesdiren yeni silah ballistikali sistemi var Bu sistemde daha reala yaxin atis hissiyati vermeye ve oyuncuya daha real hiss samil edir Kreativ direktor Dan Hay izah etdi ki aciq dunyanin dizayni Far Cry seriyasindaki evvelki oyunlarin forpostlarindan sonra modellesdirilib Bu postlar dusmen quvveleri terefinden isgal edilmis xeritenin kicik bir hissesini temsil edirdi ve oyuncuya dusmen obyektini oldurerek ve ya zerersizlesdirerek xilas etmek tapsirilmisdi Forpostlar oyuncu ucun movcud olan coxsayli yanasmalarla hazirlanmisdir ve inkisaf komandasi Far Cry 5 in daha genis oyun dunyasinda yeniden yaratmaga calisdigi seydir Oyuncu az kontekst istiqamet ve ya teyinat isaresi ile oyun dunyasinda qalir ve bunun evezine dunyani tekbasina gezmesi xahis olunur Hay iki oyuncunun eyni noqteden eks istiqamete gede bileceyi ve sonra bir birleri ile anekdot seklinde paylasacaqlari tamamile ferqli tecrubelere sahib ola bileceyi anekdot fabriki adlandirdigi bir oyun yaratmaq arzusunu ifade etdi Buna komek etmek ucun oyun dunyasinin ekseriyyeti oyunun giris missiyalarini tamamladiqdan sonra oyuncu ucun elcatandir ve onlar bu sahelerde istedikleri kimi irelilemekde serbestdirler Muqayise ucun qeyd edek ki seriyadaki evvelki oyunlar tedricen oyun dunyasini oyuncuya acdi hekaye missiyalari aciq mekanlarda onlarin tereqqisini istiqametlendirdi Bir erazide hereketleri tamamlamaq oyuncuya esas hekaye hadiselerini tetiklemek ucun yigilan Muqavimet Xallari verir Bu Muqavimet Noqteleri her bir zonani zonanin nisbi cetinlik seviyyesini temsil eden uc seviyyeye bolen Muqavimet Olcusu ne de komek edir Meselen oyuncu bir saheye ilk defe girende sade dusmenlerle qarsilasir lakin Muqavimet olcen artdiqca oyuncu hava patrullari ve hava hucumlari ile neticelenen daha genis cesidli dusmen arxetipleri ile qarsilasir Buda oyunu cetinlesdiren ve oyuncuya daha agilla hemcinin daha strateji yanasmaga sovq edir InkisafiOyun Ubisoft Montreal ve Ubisoft Toronto terefinden Ubisoft Kyiv Ubisoft Shanghai ve Ubisoft Reflections in desteyi ile hazirlanmisdir Far Cry 3 de icraci produser vezifesinde calismis Den Hay oyunun bas direktorudur oyunu ise daha evvel BioShock Infinite ve onun yuklene bilen mezmunu uzerinde islemis Drew Holmes yazir Oyun CryEngine in deyisdirilmis versiyasi olan Dunia Engine istifade seriyasinin tecrubesini davam etdirdi Komanda oyunun yeri kimi Montanani secdi cunki eyalet ABS in serhedinde yerlesirdi Heqiqi bir muhit yaratmaq ucun inkisaf qrupu on dord gun erzinde Montanaya bas cekerek onun biomlari etraf muhiti ve onlarin heyatina hec bir selahiyyetli ve ya kenar adamin mudaxilesini istemeyen yerli ehalinin inamli tebieti haqqinda melumat topladi Inkisaf qrupu daha evvel Far Cry 4 un inkisafi zamani Nepala oxsar tedqiqat seferi etmisdi Antaqonistlerin siyahisi ehemiyyetli derecede genislendirildi cunki inkisaf komandasi artiq her oyunda esas antaqonistin olmasi ile kifayetlenmir 2016 ci ilde Far Cry Primal buraxildiqdan sonra Ubisoft novbeti Far Cry oyununun daha cox inkisaf muddeti alacagini ve 2017 ci ilde cixmayacagini bildirdi Far Cry 5 Ubisoft terefinden sirketin maliyye cagirisi zamani 2018 ci maliyye ilinde yayimlanan diger iki boyuk oyun olan The Crew 2 ve Assassin s Creed Origins ile birlikde elan edildi Oyunun 26 may 2017 ci ilde resmi teqdimatindan evvel Ubisoft oyun ucun bir nece treyler ve uz qabigi teqdim etdi Oyun PlayStation 4 Pro ve Xbox One X desteyi ile PlayStation 4 Windows ve Xbox One da buraxildi Sony Interactive Entertainment ve Ubisoft arasinda marketinq razilasmasi sayesinde PlayStation 4 oyunculari ucun pulsuz deri paketleri buraxildi Oyunun ilk olaraq 27 fevral 2018 ci ilde buraxilmasi nezerde tutulsa da Ubisoft tarixi bir ay geri cekerek 27 Mart 2018 ci il tarixine kecirdi Oyunun besinci ildonumunu qeyd etmek ucun Ubisoft 16 mart 2023 cu il tarixinde PlayStation 4 ve Xbox One versiyalari ucun PlayStation 5 ve Xbox Series X S de geriye uygunluqdan istifade edilmekle oynanilan zaman 60 kadr s oyun prosesini temin eden yenileme buraxdi MukafatlariIl Hediyye Kateqoriya Netice2017 Oyun Tenqidciler Mukafatlari En Yaxsi Fealiyyet Oyunu Teklif edildiQizil Joystick Mukafatlari En cox axtarilan oyun Teklif edildi2018 En Yaxsi Kooperativ Oyun Teklif edildiOyun Mukafatlari 2018 En Yaxsi Fealiyyet Oyunu Teklif edildiOyuncularin Secimi Mukafatlari Fanatlarin Sevimli Fealiyyet Oyunu Teklif edildiFanatlarin Sevimli Atici Oyunu Teklif edildiFanatlarin Sevimli Kisi Ses Aktyoru Greg Bryk Teklif edildiEylenceli ve Ciddi Oyun Festivali Titan Mukafatlari En Yaxsi Fealiyyet Oyunu QalibAvstraliya Oyunlari Mukafatlari Ilin Aticisi Teklif edildi2019 Nyu York Oyun Mukafatlari Tamasada en yaxsi musiqi ucun Tin Pan Alley Mukafati Teklif edildiEn Yaxsi Dunya ucun Azadliq Heykeli Mukafati Teklif edildiMusiqi Nezaretcileri Mukafatlari Gildiyasi Video Oyunda En Yaxsi Musiqi Rejissoru Teklif edildi22 Illik D I C E Mukafatlar Ilin Fealiyyet Oyunu Teklif edildiMilli Video Oyunu Biznes Serhcileri Akademiyasi Mukafatlari Art Rejissor Muasir Teklif edildiOyun Franchise Fealiyyeti Teklif edildiMahni Orijinal ve ya Uygunlasdirilmis Help Me Faith Teklif edildi2019 G A N G Mukafatlar Ilin audiosu Teklif edildiIlin musiqisi Teklif edildiEn yaxsi orijinal soundtrack albomu Teklif edildiEn yaxsi Kinematik Cutscene Audio Teklif edildiEn yaxsi dialoq Teklif edildiEn Yaxsi Orijinal Mahni We Will Rise Again Teklif edildiEn Yaxsi Orijinal Xor Bestesi Oh the Bliss Teklif edildi15th Britaniya Akademiya Oyun Mukafati musiqi Teklif edildiItalyan Video Oyun Mukafatlari Xalqin secimi Teklif edildiIlin oyunu Teklif edildiIstinadlarSteam 2003 Ubisoft Montreal Sony Interactive Entertainment