Bu məqalənin mətnini Azərbaycan dilinə uyğunlaşdırmaq lazımdır. |
Far Cry 4 — Ubisoft Montreal tərəfindən hazırlanmış və Ubisoft tərəfindən nəşr edilmiş 2014-cü il birinci şəxs atıcı oyunudur. Oyun 2012-ci il Far Cry 3 video oyununun davamçısıdır və Far Cry seriyasının dördüncü əsas hissəsidir. Uydurma Himalay ölkəsi Kyratda qurulan oyun, zalım kral Paqan Min tərəfindən idarə olunan Kirat Kral Ordusu ilə Qızıl Yol adlı üsyançı hərəkat arasında vətəndaş müharibəsində yaxalanmış gənc Kirati-Amerikalı Ajay Ghale-nin izləyir.
Far Cry 4 | |
---|---|
Hazırlayanlar | Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto[d] |
Yayımlayanlar | Ubisoft |
Seriya | Far Cry |
Buraxılış tarixləri | 18 noyabr 2014 |
Sonuncu versiya |
|
Sonuncu beta-versiya |
|
Janr | birinci şəxs atıcı, döyüş-macəra oyunu |
Bəstəkar |
|
Texniki məlumat | |
Platforma | PlayStation 3, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One |
Mühərrik | Dunia Engine 2[d] |
Oyun rejimi | birnəfərli oyun, çoxnəfərli oyun |
İnterfeysin dili | ingilis dili, fransız dili, italyan dili, alman dili, ispan dili, çex dili, Danimarka dili, niderland dili, fin dili, yapon dili, koreya dili, polyak dili, braziliya portuqal dili, rus dili, isveç dili, Norveç dili, sadələşdirilmiş Çin dili[d], ənənəvi Çin dili[d] |
Daşıyıcı | optik disk, rəqəmsal distribusiya, rəqəmsal yükləmə[d] |
İdarəetmə | geympad |
Rəsmi saytı | |
Vikianbarda əlaqəli mediafayllar |
Gameplay döyüş və kəşfiyyata yönəlib; Oyunçular müxtəlif silahlardan istifadə edərək düşmən əsgərləri və təhlükəli vəhşi təbiətlə döyüşürlər. Oyun, şaxələnmiş hekayə və yan tapşırıqlar kimi rol oyunlarında tapılan bir çox elementi ehtiva edir. Oyun həmçinin xəritə redaktoru və həm kooperativ, həm də rəqabətli multiplayer rejimlərinə malikdir. Oyun özü əvvəlki seriyanın 3 oyununa bənzəsə belə özünəxas atmosferi və daha üstün qrafikası ilə oyunçulara həm əvvəlki oyunların nostalgiyasını yaşadır, həm də Far Cry sevənlər üçün əla layihə olur.
2014-cü ilin may ayında elan edilmiş Far Cry 4-ün inkişafı Assassin's Creed III-ün 2012-ci ilin sonunda buraxılmasından qısa müddət sonra başladı. Komanda əvvəlcə Far Cry 3-ün hekayəsini davam etdirən birbaşa davam filmi hazırlamaq niyyətində idi, lakin sonradan bu fikir bir kənara qoyuldu və komanda oyun üçün yeni quruluş və hekayə hazırlamağa qərar verdi. Far Cry 4-ün bəzi aspektləri Nepal Vətəndaş Müharibəsindən ilhamlanıb və oyunun antaqonisti Paqan Minin dizaynı Yapon filmləri Ichi the Killer və Brother-dan ilhamlanıb. Troy Baker Pagan Min rolunu oynamaq üçün işə götürüldü. Oyunun rəqabətli multiplayer rejimi Red Storm Entertainment tərəfindən yaradılıb, ssenarinin Shangri-La hissələri isə Ubisoft Toronto tərəfindən idarə olunub.
Oynanış
Far Cry 4 birinci şəxs üçün nəzərdə tutulmuş fəaliyyət-macəra oyunudur. Oyunçular mərhum anasının külünü qondarma Kyrat ölkəsinə səpmək axtarışında olan Kirati-Amerikalı Ajay Ghale-i nəzarətə götürürlər. Ajay tapançalar, revolverlər, ov tüfəngləri, hücum tüfəngləri, avtomatlar, yaylar, alov atıcılar, raketatanlar, qumbaraatanlar və snayper tüfəngləri kimi müxtəlif qısa və uzun mənzilli odlu silahlardan istifadə edə bilər. Bu silahların daha güclü versiyaları oyunda əhəmiyyətli dərəcədə irəlilədikdən sonra əlçatan olur. Atılan silahlara kaset qumbaraları, Molotov kokteylləri və atıcı bıçaqlar daxildir. Oyun oyunçulara atəş açmamaq üçün yuxarıdan və ya yaxından gizlənməyə və yaxın döyüşlərdə iştirak etməyə imkan verir. Seriyanın əvvəlki oyunlarından fərqli olaraq, Far Cry 4 oyunçulara obyektləri təpikləmək və düşmənlərin cəsədlərini gizlətmək imkanı verir.
Far Cry 4-də oyunçular fillərə minə bilərlər. Buda oyunu daha gerçəkçi edən ünsürlərdən biridir, həmçinin oyuna daha fərqli bir aura bəxş etməyə yardımçı olur. Oyunçular həmçinin tank kimi hücum silahları kimi xidmət edən fillərə minə bilərlər. Oyunçular missiyalara yaxınlaşmaq üçün müxtəlif üsullardan istifadə edə bilərlər. Məsələn, oyunçular düşmənlərdən qaçmaq və aşkar edilməmiş məqsədləri tamamlamaq üçün gizlilikdən istifadə edə bilər və ya düşmənlərə odlu silah və nəqliyyat vasitələri ilə hücum etmək seçiminə də sahibdirlər. Oyunçu personajı bütün görünən düşmənləri, heyvanları və qənimətləri qeyd etməyə və vurğulamağa imkan verən rəqəmsal kamera ilə təchiz edilmişdir. Oyunçular düşmənlərə tərəf cazibədar ola bilər ki, bu da həm oyunçuya, həm də düşmənlərə düşmən olan vəhşi təbiəti cəlb edəcək. Oyunçular həmçinin heyvanları ovlaya və dəriləyə bilərlər.
Oyun, oyunçuların araşdırması üçün pulsuz olan açıq dünya mühitinə malikdir. Meşələr, çaylar və dağlar da daxil olmaqla müxtəlif mühitləri ehtiva edir. Oyunçuların yerlər arasında daha sürətli səyahət etməsinə imkan vermək üçün oyunda avtomobillər, yük maşınları və sürətli qayıqlar kimi su gəmiləri də daxil olmaqla müxtəlif nəqliyyat vasitələri var. Oyunçular eyni vaxtda maşın sürə və atəş aça bilər və oyunun süni intellektinin avtomobili idarə etmək rolunu öz üzərinə götürdüyü və oyunçuları təyinat yerinə doğru istiqamətləndirdiyi avtomatik idarəetməni aktivləşdirə bilər. Oyunçular sürücülük zamanı digər nəqliyyat vasitələrini də qaçıra bilərlər. Oyuna girokopterə bənzər bir təyyarə olan Buzzer daxil edildi və bu, oyunçulara havadan taktiki üstünlük əldə etməyə imkan verdi. Paraşütlər, qanad kostyumları və tutmaq üçün qarmaqlar da oyuna daxildir; bu əşyalar oyunçulara qayalıqlardan yırğalanmağa və ətraf mühitdə tez naviqasiya etməyə kömək edir. Oyunun hissələri, oyunçuların Kirati döyüşçüsü Kalinaq kimi cinlərlə döyüşdüyü mistik xəyallar diyarı olan Şanqri-Lada baş verir. Şanqri-Lada olarkən oyunçuları onlara yoldaş kimi xidmət edən yaralı bir pələng müşayiət edir. Oyunçular pələngə döyüşdə onlara kömək edən əmrlər verə bilərlər.
İnkişafı
Oyunun inkişafına 2005-ci ildə Far Cry: Instincts buraxıldıqdan sonra Far Cry seriyasının inkişafını öz üzərinə götürən Ubisoft Montreal rəhbərlik edirdi. Əlavə inkişaf Ubisoft-un digər dörd studiyası, Ubisoft Toronto, Red Storm Entertainment, Ubisoft Shanghai və Ubisoft Kyiv tərəfindən həyata keçirilib. Monreal studiyaları oyunun ssenarisi üzərində işləyib, Toronto studiyaları ssenarinin Shangri-La hissələrini, rəqabətli multiplayer inkişafı üzrə Red Storm, ov missiyaları üzrə Şanxay studiyaları, Kiyev studiyası isə oyunun PC versiyasını hazırlayıb. Oyunun inkişafı 2012-ci ilin sonunda, Assassin's Creed III-ün göndərilməsindən sonra başladı. Oyunun yaradıcı direktoru, əvvəllər Assassin's Creed III və Maxis'in Spore üzərində işləmiş Aleks Hatçinsondur. Oyun Far Cry 3-də istifadə edilən Dunia 2 mühərrikinin təkmilləşdirilmiş versiyası üzərində işləyir.
Mükafatları
İl | Hədiyyə | Kateqoriya | Nəticə | |
---|---|---|---|---|
2014 | Oyun Tənqidçiləri Mükafatları E3 2014-ün Ən Yaxşısı | Ən Yaxşı Fəaliyyət Oyunu | Təklif edildi | |
Ən yaxşı kompüter oyunu | Təklif edildi | |||
Gamescom 2014-ün ən yaxşısı | Ən yaxşı konsol oyunu Sony PlayStation | Təklif edildi | ||
Ən Yaxşı Fəaliyyət Oyunu | Qalib | |||
Oyun Mükafatları 2014 | Ən yaxşı atıcı | Qalib | ||
2014 | 17-ci Oyun Tərtibatçılarının Seçimi Mükafatları | Ən Yaxşı Texnologiya | Təklif edildi | |
11-ci Britaniya Akademiyası Video Oyunları Mükafatları | İncəsənət Nailiyyəti | Təklif edildi | ||
Oyun Dizaynı | Təklif edildi | |||
musiqi | Qalib | |||
İfaçı (Troy Baker Pagan Min rolunda) | Təklif edildi | |||
hekayə | Təklif edildi | |||
18-ci İllik D.I.C.E. Mükafatlar | İlin Oyunu | Təklif edildi | ||
Orijinal Musiqi Kompozisiyasında Görkəmli Nailiyyət | Təklif edildi | |||
Xarakterdə Görkəmli Nailiyyət (Pagan Min) | Təklif edildi | |||
Səs Dizaynında Görkəmli Nailiyyət | Təklif edildi | |||
Görkəmli Texniki Nailiyyət | Təklif edildi | |||
İlin Fəaliyyət Oyunu | Təklif edildi | |||
Oyun Dizaynında Görkəmli Nailiyyət | Təklif edildi | |||
2014 NAVGTR mükafatları | İlin oyunu | Təklif edildi | ||
Art Rejissor, Müasir | Qalib | |||
Oyun Cinemasında rejissorluq | Təklif edildi | |||
Oyun Dizaynı, Franchise | Təklif edildi | |||
Qrafika, Texniki | Təklif edildi | |||
Oyun Sinemasında Səs Montajı | Təklif edildi | |||
Səs İstifadəsi, Franchise | Təklif edildi | |||
Oyun, Franchise Fəaliyyəti | Təklif edildi | |||
South by Southwest|SXSW Oyun Mükafatları | Vizual Nailiyyətdə Mükəmməllik | Qalib | ||
SFX-də mükəmməllik | Qalib |
İstinadlar
- Steam. 2003.
- Nepal Vətəndaş Müharibəsi[ölü keçid]
- Assassins Creed III
wikipedia, oxu, kitab, kitabxana, axtar, tap, meqaleler, kitablar, oyrenmek, wiki, bilgi, tarix, tarixi, endir, indir, yukle, izlə, izle, mobil, telefon ucun, azeri, azəri, azerbaycanca, azərbaycanca, sayt, yüklə, pulsuz, pulsuz yüklə, haqqında, haqqinda, məlumat, melumat, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, şəkil, muisiqi, mahnı, kino, film, kitab, oyun, oyunlar, android, ios, apple, samsung, iphone, pc, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, web, computer, komputer
Bu meqalenin metnini Azerbaycan diline uygunlasdirmaq lazimdir Meqalede cumle quruluslarindaki yanlisliqlari ve orfoqrafik sehvleri duzeltdikden sonra Azerbaycanca deyil sablonunu silmeyi unutmayin Far Cry 4 Ubisoft Montreal terefinden hazirlanmis ve Ubisoft terefinden nesr edilmis 2014 cu il birinci sexs atici oyunudur Oyun 2012 ci il Far Cry 3 video oyununun davamcisidir ve Far Cry seriyasinin dorduncu esas hissesidir Uydurma Himalay olkesi Kyratda qurulan oyun zalim kral Paqan Min terefinden idare olunan Kirat Kral Ordusu ile Qizil Yol adli usyanci herekat arasinda vetendas muharibesinde yaxalanmis genc Kirati Amerikali Ajay Ghale nin izleyir Far Cry 4Hazirlayanlar Ubisoft Montreal Ubisoft Toronto d Yayimlayanlar UbisoftSeriya Far CryBuraxilis tarixleri 18 noyabr 2014Sonuncu versiya 1 10Sonuncu beta versiya 1 10Janr birinci sexs atici doyus macera oyunuBestekar Kliff Martines d Texniki melumatPlatforma PlayStation 3 PlayStation 4 Microsoft Windows Xbox 360 Xbox OneMuherrik Dunia Engine 2 d Oyun rejimi birneferli oyun coxneferli oyunInterfeysin dili ingilis dili fransiz dili italyan dili alman dili ispan dili cex dili Danimarka dili niderland dili fin dili yapon dili koreya dili polyak dili braziliya portuqal dili rus dili isvec dili Norvec dili sadelesdirilmis Cin dili d enenevi Cin dili d Dasiyici optik disk reqemsal distribusiya reqemsal yukleme d Idareetme geympadResmi sayti Vikianbarda elaqeli mediafayllar Gameplay doyus ve kesfiyyata yonelib Oyuncular muxtelif silahlardan istifade ederek dusmen esgerleri ve tehlukeli vehsi tebietle doyusurler Oyun saxelenmis hekaye ve yan tapsiriqlar kimi rol oyunlarinda tapilan bir cox elementi ehtiva edir Oyun hemcinin xerite redaktoru ve hem kooperativ hem de reqabetli multiplayer rejimlerine malikdir Oyun ozu evvelki seriyanin 3 oyununa benzese bele ozunexas atmosferi ve daha ustun qrafikasi ile oyunculara hem evvelki oyunlarin nostalgiyasini yasadir hem de Far Cry sevenler ucun ela layihe olur 2014 cu ilin may ayinda elan edilmis Far Cry 4 un inkisafi Assassin s Creed III un 2012 ci ilin sonunda buraxilmasindan qisa muddet sonra basladi Komanda evvelce Far Cry 3 un hekayesini davam etdiren birbasa davam filmi hazirlamaq niyyetinde idi lakin sonradan bu fikir bir kenara qoyuldu ve komanda oyun ucun yeni qurulus ve hekaye hazirlamaga qerar verdi Far Cry 4 un bezi aspektleri Nepal Vetendas Muharibesinden ilhamlanib ve oyunun antaqonisti Paqan Minin dizayni Yapon filmleri Ichi the Killer ve Brother dan ilhamlanib Troy Baker Pagan Min rolunu oynamaq ucun ise goturuldu Oyunun reqabetli multiplayer rejimi Red Storm Entertainment terefinden yaradilib ssenarinin Shangri La hisseleri ise Ubisoft Toronto terefinden idare olunub OynanisFar Cry 4 birinci sexs ucun nezerde tutulmus fealiyyet macera oyunudur Oyuncular merhum anasinin kulunu qondarma Kyrat olkesine sepmek axtarisinda olan Kirati Amerikali Ajay Ghale i nezarete gotururler Ajay tapancalar revolverler ov tufengleri hucum tufengleri avtomatlar yaylar alov aticilar raketatanlar qumbaraatanlar ve snayper tufengleri kimi muxtelif qisa ve uzun menzilli odlu silahlardan istifade ede biler Bu silahlarin daha guclu versiyalari oyunda ehemiyyetli derecede ireliledikden sonra elcatan olur Atilan silahlara kaset qumbaralari Molotov kokteylleri ve atici bicaqlar daxildir Oyun oyunculara ates acmamaq ucun yuxaridan ve ya yaxindan gizlenmeye ve yaxin doyuslerde istirak etmeye imkan verir Seriyanin evvelki oyunlarindan ferqli olaraq Far Cry 4 oyunculara obyektleri tepiklemek ve dusmenlerin cesedlerini gizletmek imkani verir Far Cry 4 de oyuncular fillere mine bilerler Buda oyunu daha gercekci eden unsurlerden biridir hemcinin oyuna daha ferqli bir aura bexs etmeye yardimci olur Oyuncular hemcinin tank kimi hucum silahlari kimi xidmet eden fillere mine bilerler Oyuncular missiyalara yaxinlasmaq ucun muxtelif usullardan istifade ede bilerler Meselen oyuncular dusmenlerden qacmaq ve askar edilmemis meqsedleri tamamlamaq ucun gizlilikden istifade ede biler ve ya dusmenlere odlu silah ve neqliyyat vasiteleri ile hucum etmek secimine de sahibdirler Oyuncu personaji butun gorunen dusmenleri heyvanlari ve qenimetleri qeyd etmeye ve vurgulamaga imkan veren reqemsal kamera ile techiz edilmisdir Oyuncular dusmenlere teref cazibedar ola biler ki bu da hem oyuncuya hem de dusmenlere dusmen olan vehsi tebieti celb edecek Oyuncular hemcinin heyvanlari ovlaya ve derileye bilerler Oyun oyuncularin arasdirmasi ucun pulsuz olan aciq dunya muhitine malikdir Meseler caylar ve daglar da daxil olmaqla muxtelif muhitleri ehtiva edir Oyuncularin yerler arasinda daha suretli seyahet etmesine imkan vermek ucun oyunda avtomobiller yuk masinlari ve suretli qayiqlar kimi su gemileri de daxil olmaqla muxtelif neqliyyat vasiteleri var Oyuncular eyni vaxtda masin sure ve ates aca biler ve oyunun suni intellektinin avtomobili idare etmek rolunu oz uzerine goturduyu ve oyunculari teyinat yerine dogru istiqametlendirdiyi avtomatik idareetmeni aktivlesdire biler Oyuncular suruculuk zamani diger neqliyyat vasitelerini de qacira bilerler Oyuna girokoptere benzer bir teyyare olan Buzzer daxil edildi ve bu oyunculara havadan taktiki ustunluk elde etmeye imkan verdi Parasutler qanad kostyumlari ve tutmaq ucun qarmaqlar da oyuna daxildir bu esyalar oyunculara qayaliqlardan yirgalanmaga ve etraf muhitde tez naviqasiya etmeye komek edir Oyunun hisseleri oyuncularin Kirati doyuscusu Kalinaq kimi cinlerle doyusduyu mistik xeyallar diyari olan Sanqri Lada bas verir Sanqri Lada olarken oyunculari onlara yoldas kimi xidmet eden yarali bir peleng musayiet edir Oyuncular pelenge doyusde onlara komek eden emrler vere bilerler InkisafiOyunun inkisafina 2005 ci ilde Far Cry Instincts buraxildiqdan sonra Far Cry seriyasinin inkisafini oz uzerine goturen Ubisoft Montreal rehberlik edirdi Elave inkisaf Ubisoft un diger dord studiyasi Ubisoft Toronto Red Storm Entertainment Ubisoft Shanghai ve Ubisoft Kyiv terefinden heyata kecirilib Monreal studiyalari oyunun ssenarisi uzerinde isleyib Toronto studiyalari ssenarinin Shangri La hisselerini reqabetli multiplayer inkisafi uzre Red Storm ov missiyalari uzre Sanxay studiyalari Kiyev studiyasi ise oyunun PC versiyasini hazirlayib Oyunun inkisafi 2012 ci ilin sonunda Assassin s Creed III un gonderilmesinden sonra basladi Oyunun yaradici direktoru evveller Assassin s Creed III ve Maxis in Spore uzerinde islemis Aleks Hatcinsondur Oyun Far Cry 3 de istifade edilen Dunia 2 muherrikinin tekmillesdirilmis versiyasi uzerinde isleyir MukafatlariIl Hediyye Kateqoriya Netice2014 Oyun Tenqidcileri Mukafatlari E3 2014 un En Yaxsisi En Yaxsi Fealiyyet Oyunu Teklif edildiEn yaxsi komputer oyunu Teklif edildiGamescom 2014 un en yaxsisi En yaxsi konsol oyunu Sony PlayStation Teklif edildiEn Yaxsi Fealiyyet Oyunu QalibOyun Mukafatlari 2014 En yaxsi atici Qalib2014 17 ci Oyun Tertibatcilarinin Secimi Mukafatlari En Yaxsi Texnologiya Teklif edildi11 ci Britaniya Akademiyasi Video Oyunlari Mukafatlari Incesenet Nailiyyeti Teklif edildiOyun Dizayni Teklif edildimusiqi QalibIfaci Troy Baker Pagan Min rolunda Teklif edildihekaye Teklif edildi18 ci Illik D I C E Mukafatlar Ilin Oyunu Teklif edildiOrijinal Musiqi Kompozisiyasinda Gorkemli Nailiyyet Teklif edildiXarakterde Gorkemli Nailiyyet Pagan Min Teklif edildiSes Dizayninda Gorkemli Nailiyyet Teklif edildiGorkemli Texniki Nailiyyet Teklif edildiIlin Fealiyyet Oyunu Teklif edildiOyun Dizayninda Gorkemli Nailiyyet Teklif edildi2014 NAVGTR mukafatlari Ilin oyunu Teklif edildiArt Rejissor Muasir QalibOyun Cinemasinda rejissorluq Teklif edildiOyun Dizayni Franchise Teklif edildiQrafika Texniki Teklif edildiOyun Sinemasinda Ses Montaji Teklif edildiSes Istifadesi Franchise Teklif edildiOyun Franchise Fealiyyeti Teklif edildiSouth by Southwest SXSW Oyun Mukafatlari Vizual Nailiyyetde Mukemmellik QalibSFX de mukemmellik QalibIstinadlarSteam 2003 Nepal Vetendas Muharibesi olu kecid Assassins Creed III