Magic: The Gathering — Wizards of the Coast şirkətinin qurucusu bir riyaziyyat professoru olan Riçard Garfild tərəfindən 1993-ci ildə yaradılmış bir strategiya kart oyunu. Magic: The Gathering 2011-ci ildən etibarilə 12 milyon oyuncusu ilə gedərək böyüyən bir oyunçu tutumuna çatmışdır.
Oynanış
Oyunun məqsədi 20 xalla başlayan rəqib iki oyunçunun bir-birlərini müxtəlif kartlar və strategiyalar istifadə edərək 0 və ya altına endirməkdir. Rəqib də bu sırada öz üsullarıyla özünü müdafiə edə bilər və ya qarşı hücumlar edə bilər.
Oyunun bəzi təməl qaydaları:
- Bir dəstədə kart sayı ən az 60 olmalıdır və tez-tez hər kəs bu ədədi seçməyə üstünluk verər. - Bir dəstəyə eyni adlı kartdan (Lend'ləri çıxmaqla) ən çox 4 dənə qoyula bilər. - Hər sıra sizə keçdiyində yalnız bir lend oynaya bilərsiz.
- Oyunda sıra sizdə olsa belə müəyyən bir sıralamanı izləmək məcburiyyətindəsiniz. bu mərhələlər:
- Antep (əldəymə): Sehr eləmək üçün "tep" edilən Lend açılma mərhələsidir.
- Apkip (saz halda saxlama): Daha əvvəl edilən böyük ödənməsi lazım olan can və ya manalarını ödəndiyi mərhələ.
- Drau (çəkmək): Kitabxanadan kart çəkilir.
- Meyn feyz1 (əsas mərhələ 1): Bu mərhələdə lend oynaya bilər və hər cadunu edə bilərsiniz.
- Kombat feyz (döyüş mərhələsi): Bu mərhələdə də qarşıya hücum edə bilərsiniz.
- Meyn feyz2 (əsas mərhələ2): Bu tur əgər bir əvvəlki meyn feyzdə lend oynamadınızsa lend oynaya bilər və bütün sehrlərinizi eləyə bilərsiniz.
- End feyz (son mərhələ): Oyun sırasını rəqibə verdiyiniz mərhələdir.
Bir kart açmaq üçün (Lend'lərdən başqa) o kartın mana qiyməti ödənilməlidir. Kart nə qədər güclüdürsə, qiymətidə o qədər böyükdür. Oyunda 6 fərqli kart növü mövcuddur. bunlar, lend (torpaq parçası), kriyçur (məxluq), instınt (ani), sorseri (sehr), ençentment (tilsim) və artifəkt (obyekt)dir. Hər kart növünün xüsusiyyətləri fərqlidir.
Sehrin Rəngləri
Bütün sehr kartları təməl olaraq 5 rənglə və / və ya rəngsiz kağızlarla təyin olunurlar:
- Qara - Ölümü və qaranlığı təmsil edir. Cinə bəznər və qaranlıq varlıqların güclü olduğu bir dəstədir, ancaq bu gücləri ilə sahiblərinə də çox zaman, zərər verirlər.
- Qırmızı - Kaosu və döyüşü təmsil edir. Təcavüzkar bir rəngdir, varlıqları sürətlidir və təsirlidir.
- Yaşıl - Təbiəti və həyatı təmsil edir. Məxluq mövzusunda mütəxəssis olan rəngdir. Mana əldə edə bilmək üçün çox asandır. Mövcud olan varlıqları hər zaman gücləndirmə imkanınız vardır.
- Mavi - Müdrikliyi və düşleri təmsil edir. Sehr mövzusunda mütəxəssis kartlardır. Rəqibin hücumlarını sehrlərlə məhdudlaşdıra və daha çox kart sahibi ola bilərsiniz.
- Ağ - Seçimi və qorumağı təmsil edir. bu sehrlər daha çox sahibinə güc qazandırır. Öz məxluqlərının müdafiəsi güclüdür. Ümumi olaraq sahiblərini və ya başqa varlıqları qorumağa çalışır.
Bir dəstə yaratmaqda birdən çox rəng istifadə etməqlə, fərqli rənglərin üstünlüklərindən istifadə edilə bilər.
- Lend: Oyundakı manaların əldə edildiyi kartlardır. bu kartlar oyunda ki non-spell (sehrli olmayan) və rəngsiz kartlar. Dəstə qurulan oyun strategiyasına görə istənildiyi qədər koyulabilir. Lend digər kartlardan fərqli olaraq hər turda yalnız bir dənə çıxartıla bilər. Tepləndiyi (bağlanıldığı zaman) Svamp (Bataqlıq) qara, Mountın (Dağ) qırmızı, Forest (Meşə) yaşıl; Aylend (Ada) mavi və Pleyn (Düzlük) ağ mana qazanarsınız. Məhv edilənə qədər oyunda qalar. Yox etmə sehrinə qarşı bir mətn yoxsa kart məhv edildikdən sonra Greyvyard (Qəbiristanlıq) qisiminə keçər.
- Kriyçur : Kriyçur (Məxluq) kartları isə oyundakı hücum və sizə gələn hücumları qarşı müdafiə edən kartlardır. Sizin ordunuzu təmsil edir. Hər Kriyçur (Məxluq) kartının sağ alt küncündə bir müdafiə bir də hücum gücü mövcuddur. Əgər varlıq döyüş əsnasında və ya qarşı tərəfin etdiyi dəmec (zərər) sehrləri tərəfindən müdafiə gücündən daha yüksək bir zərər alsa oyundakı Greyvyard (Qəbiristanlıq) qisiminə keçər.
- Instınt: Instınt (Ani) bu sehr oyuna sıra istər rəqibdə istərsə də sizdə olsun, istənildiyi anda oyuna girə bilər. bu sehrlər birbaşa qarşıdakı oyunçuya zərər verə bilər. Bu kartlar bütün məxluqlarınızı gücləndirə və ya onlara döyüşdə üstünlük qazandıracaq xüsusiyyətlər verə bilər hətta rəqib bir sehr edərkən başdan maneə törədə, bunun kimi kiçik amma təsirli bir çox sehr edə bilərsiniz. Bu cadu kartları oynandıqdan sonra birbaşa olaraq Greyvyard (Qəbiristanlıq) 'a geri qayıdarlar.
- Sorseri: Sorseri (sehr) kartlarında eyni Instıntlar (Ani) kimi anlıq sehrlərdir. Bu kartları ancaq öz sıranızda istifadə edə bilərsiniz. Bu kartlar Instıntlara (ani) nəzərən ümumiyyətlə daha təsirli kartlardır. Bu kartlar da oynandıqdan sonra Greyvyarda (qəbiristanlıq) geri qayıdarlar.
- Ençentment : Ençentment (tilsim) kartları sahib olduqları xüsusiyyətə görə oyun içində olan hər hansı bir kartda, hətta başqa bir ençentmenta taxıla bildiyi kimi oyunçu özünə də taxa bilər. Məhv edilənə qədər oyun içində qalaraq sizə qəribə hallarda hətta oyunun qaydalarını belə dəyişdirərək üstünlük qazandıra bilər.
- Artifəkt : Artifəkt (obyekt) kartları oyundakı rəngsiz kartlardır. Bu kartlar bəzən bir Kriyçur (məxluq) bəzəndə Ençentment (tilsim) kimi oyunun qaydalarını dəyişdirə bilərlər. Mana Koustları digər kartlara nisbətən daha çoxdur. Məhv edilənə qədər oyunda qalırlar.
Oyun sahəsi olaraq, Laybreri (kitabxana), Greyvyarda (qəbiristanlıq) və oyun sahəsi olaraq 3 sahə tapılar. Laybreri (kitabxana), dəstənizi işarəliyər, kartları burdan çəkirsiniz. Greyvyarda (qəbiristanlıq) isə istifadə etdiyiniz sehrləri və ya məhv edilmiş kartlarınızın toplandığı sahəni təmsil edir.
Mükafatlar
- 1994: "Mensa Seçki Mükafatı" sahibi.
- 1993: 1993-ün Ən Yaxşı Fantaziya və ya Elmi Fantastika stolüstü oyunu üçün "Origins Mükafatları" və 1993-cü ildə qurulan bir stolüstü oyununun Ən Yaxşı Qrafik Təqdimatı.
- 1994: Ən Yaxşı Oyun Aksesuarı Olan Legends genişlənməsi üçün Origins Mükafatı.
- 1995: "Deutscher Spiele Preis", yeni oyun mexanikası üçün xüsusi mükafat.
- 1995: "İtalyan Oyun Birliyi Gioco dell'Anno" mükafatı.
- 1996: Ən Yaxşı Yeni Oyun Anlayışı və Fransada Tanıdılan Növ üçün "Super As d'Or" mükafatı.
- 1997: Vedrlayt genişlənməsi üçün ən yaxşı CCG genişlənməsi üçün "InQuest Fan" mükafatı.
- 1998: İlin Toplamabilən Kart Oyunu Genişləməsi olaraq "Urza's Saga" genişlənməsi üçün "Origins" Mükafatı.
- 1999: "Origins Hall of Fame"'ə Riçard Garfild ilə birlikdə girdi.
- 2003: "Games Magazine" Sehr'i Şərəf Siyahısı'na seçdi.
- 2005: "Ravnika: Gildiyalar Şəhəri" genişləməsi üçün "Origins" Mükafatı: İlin Toplanabilən Kart Oyunu Genişləməsi mükafatı.
- 2009: İlin Toplanabilən Kart Oyunu Genişləməsi "Alaranın Qırıqları" genişləməsinə görə mükafat.
- 2012: İlin Toplanabilən Kart Oyunu Genişləməsi Innistrad genişlənməsi üçün "Origins" mükafatı.
- 2015: İlin Ən Yaxşı Toplabilən Kart Oyunu Tarkir genişləndirilməsi üçün "Origins" mükafatı.
Buna əlavə olaraq Riçard Garfild və Donato Qiyankola da daxil olmaq üzrə bir çox adam Sehr'ə verdikləri töhfələrə görə fərdi mükafatlar qazandı.
Məhsul və marketinq
Film
2014-cü ilin yanvar ayında Universal Pictures'ın filmi siyahıdan çıxartdığı iddia edildiyindən sonra 20th Century Fox Magic: The Gathering filmini çəkmək için haqları qazandı. 20th Century Fox-un çəkəcək filmdə, Saymon Kinqberq produsser olacaqdı. TSG Entertainment, Hasbro və Allspark Pictures ilə birliktə maliyyələştirildi. Universal Pictures və Hasbro orijinal Magic: The Gathering filmini 2009-cu ildən bəri inkişaf etdirirdi.
2016-cı ilin Aprel ayında Döyüş Meydanına Girin, Sehr Professional Tur-dakı həyat haqqında bir sənədli nəşr olundu. Bu sənədli film Greg Kollins, Naytan Holt və Şaun Kornhauzer tərəfindən yazılmışdır.
Parodiyaları
1998-ci ildə PGI Limited, Magic: The Gathering-in bir parodiyası olan Hevik: Bezdirici-ni yaratdı. Wizards of the Coast, Magic: The Gathering-in haqlarına sahib idi, oyunun paylanmasına maneə törətmək üçün aktiv addımlar atdı və PGI Limited'in 1998-ci ilin İyul ayında GenCon'da iştirakına icazə vermədi. Müəlliflik hüququ və Riçard Garfild'ın patentini pozmaqdan qaçmaq məqsədiylə, Hevik: Bezdirici-nin hər bir başlanğıc kart dəstəsinin arxa üzündə, "Bu Bir Parodiyadır" yazılmış və qayda kartının alt hissəsində "Hər oyuncağa sahib olma: araşdırma və qiymətləndirmə yolu ilə öz oyun kitabxanasını qurma" "Oyun komponentlərinin [a] oyun rezervuarından seçilməsi və ya Garfild üçün ABŞ Patent No. 5,662,332'nin pozulması mənasına gələ bilər."
İstinadlar
- "Magic: The Gathering Comprehensive Rules" 2019-11-30 at the Wayback Machine (PDF). . July 11, 2009. p. 5. Retrieved May 4, 2010.
- "Card of the Day — July, 2006" 2008-05-07 at the Wayback Machine. . İyul 27, 2006. 2006-cı il sentyabrın 30-da alındı.
Black removal spells like Terror or Dark Banishing that could take out large-sized creatures historically had the drawback of not being able to affect other black creatures, and sometimes not artifact creatures either. Since then this drawback has been tweaked in many ways that no longer limit the cards to just non-black or non-artifact.
- Bredi Dommermuf (2006-cı il fevralın 1-i). "Ask Wizards" 2008-05-07 at the Wayback Machine. . Alındı 2006-cı ilin Sentyabrın 26-sı.
The particular issue of red's connection to earth and stone has another aspect as well, though. Red has and will continue to have earth/stone-themed cards. But green wants to be connected to earth as well, in the soil sense. So red gives up a few of its 'earth' cards for green's sake.[]
- A series of articles written by "Mark Rozvater" describing each color in depth (as well as multicolor cards, artifact or colorless cards, and color-hybrid cards) can be found at the game's official site at MagicTheGathering.com 2009-01-06 at the Wayback Machine: The Great White Way 2008-04-27 at the Wayback Machine, True Blue 2008-04-22 at the Wayback Machine, In the Black 2008-04-27 at the Wayback Machine, Seeing Red 2008-04-27 at the Wayback Machine, It's Not Easy Being Green 2008-04-27 at the Wayback Machine, Just the Artifacts, Ma'am 2008-05-04 at the Wayback Machine, and Midas Touch 2008-05-04 at the Wayback Machine.
- "Awards" 2007-12-13 at the Wayback Machine. . 2006. Alındı 5 Avqust, 2009.
- . Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archived from the original on May 7, 2008. Alındı 18 Aprel, 2009.
- "Preisträger" 2010-10-09 at the Wayback Machine (Almanca). Friedhelm Merz Verlag. Alındı 26 Mart, 2012.
- . Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archived from the original on October 31, 2007. Alındı 1 Noyabr, 2007.
- "GAMES Hall of Fame" 2010-04-17 at the Wayback Machine. GAMES Magazine. Alındı 9 Aprel, 2010.
- . Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archived from the original on May 16, 2008. Alındı 26 Mart, 2012.
- Çalker, Dayv. "Origins Awards 2009" 2009-06-29 at the Wayback Machine. critical-hits.com. Alındı 14 İyun , 2010.
- . The Game Manufacturers Association. Archived from the original on January 27, 2013. Alındı 10 Fevral, 2016.
- "Origins Award Winners 2015" 2016-02-21 at the Wayback Machine. The Academy of Adventure Gaming Arts & Design. 2015. Alındı 10 fevral 2016.
Xarici Keçidlər
- Yaradıcının şəxsi səhifəsi
wikipedia, oxu, kitab, kitabxana, axtar, tap, meqaleler, kitablar, oyrenmek, wiki, bilgi, tarix, tarixi, endir, indir, yukle, izlə, izle, mobil, telefon ucun, azeri, azəri, azerbaycanca, azərbaycanca, sayt, yüklə, pulsuz, pulsuz yüklə, haqqında, haqqinda, məlumat, melumat, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, şəkil, muisiqi, mahnı, kino, film, kitab, oyun, oyunlar, android, ios, apple, samsung, iphone, pc, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, web, computer, komputer
Magic The Gathering Wizards of the Coast sirketinin qurucusu bir riyaziyyat professoru olan Ricard Garfild terefinden 1993 ci ilde yaradilmis bir strategiya kart oyunu Magic The Gathering 2011 ci ilden etibarile 12 milyon oyuncusu ile gederek boyuyen bir oyuncu tutumuna catmisdir Oynanis Magic The Gathering bes rengi Oyunun meqsedi 20 xalla baslayan reqib iki oyuncunun bir birlerini muxtelif kartlar ve strategiyalar istifade ederek 0 ve ya altina endirmekdir Reqib de bu sirada oz usullariyla ozunu mudafie ede biler ve ya qarsi hucumlar ede biler Oyunun bezi temel qaydalari Bir destede kart sayi en az 60 olmalidir ve tez tez her kes bu ededi secmeye ustunluk verer Bir desteye eyni adli kartdan Lend leri cixmaqla en cox 4 dene qoyula biler Her sira size kecdiyinde yalniz bir lend oynaya bilersiz Oyunda sira sizde olsa bele mueyyen bir siralamani izlemek mecburiyyetindesiniz bu merheleler Antep eldeyme Sehr elemek ucun tep edilen Lend acilma merhelesidir Apkip saz halda saxlama Daha evvel edilen boyuk odenmesi lazim olan can ve ya manalarini odendiyi merhele Drau cekmek Kitabxanadan kart cekilir Meyn feyz1 esas merhele 1 Bu merhelede lend oynaya biler ve her cadunu ede bilersiniz Kombat feyz doyus merhelesi Bu merhelede de qarsiya hucum ede bilersiniz Meyn feyz2 esas merhele2 Bu tur eger bir evvelki meyn feyzde lend oynamadinizsa lend oynaya biler ve butun sehrlerinizi eleye bilersiniz End feyz son merhele Oyun sirasini reqibe verdiyiniz merheledir Bir kart acmaq ucun Lend lerden basqa o kartin mana qiymeti odenilmelidir Kart ne qeder gucludurse qiymetide o qeder boyukdur Oyunda 6 ferqli kart novu movcuddur bunlar lend torpaq parcasi kriycur mexluq instint ani sorseri sehr encentment tilsim ve artifekt obyekt dir Her kart novunun xususiyyetleri ferqlidir Sehrin Rengleri source source source source source source Magic The Gathering de tek bir oyuncu ucun esas qurasdirma Butun sehr kartlari temel olaraq 5 rengle ve ve ya rengsiz kagizlarla teyin olunurlar Qara Olumu ve qaranligi temsil edir Cine bezner ve qaranliq varliqlarin guclu oldugu bir destedir ancaq bu gucleri ile sahiblerine de cox zaman zerer verirler Qirmizi Kaosu ve doyusu temsil edir Tecavuzkar bir rengdir varliqlari suretlidir ve tesirlidir Yasil Tebieti ve heyati temsil edir Mexluq movzusunda mutexessis olan rengdir Mana elde ede bilmek ucun cox asandir Movcud olan varliqlari her zaman guclendirme imkaniniz vardir Mavi Mudrikliyi ve dusleri temsil edir Sehr movzusunda mutexessis kartlardir Reqibin hucumlarini sehrlerle mehdudlasdira ve daha cox kart sahibi ola bilersiniz Ag Secimi ve qorumagi temsil edir bu sehrler daha cox sahibine guc qazandirir Oz mexluqlerinin mudafiesi gucludur Umumi olaraq sahiblerini ve ya basqa varliqlari qorumaga calisir Bir deste yaratmaqda birden cox reng istifade etmeqle ferqli renglerin ustunluklerinden istifade edile biler Lend Oyundaki manalarin elde edildiyi kartlardir bu kartlar oyunda ki non spell sehrli olmayan ve rengsiz kartlar Deste qurulan oyun strategiyasina gore istenildiyi qeder koyulabilir Lend diger kartlardan ferqli olaraq her turda yalniz bir dene cixartila biler Teplendiyi baglanildigi zaman Svamp Bataqliq qara Mountin Dag qirmizi Forest Mese yasil Aylend Ada mavi ve Pleyn Duzluk ag mana qazanarsiniz Mehv edilene qeder oyunda qalar Yox etme sehrine qarsi bir metn yoxsa kart mehv edildikden sonra Greyvyard Qebiristanliq qisimine kecer Kriycur Kriycur Mexluq kartlari ise oyundaki hucum ve size gelen hucumlari qarsi mudafie eden kartlardir Sizin ordunuzu temsil edir Her Kriycur Mexluq kartinin sag alt kuncunde bir mudafie bir de hucum gucu movcuddur Eger varliq doyus esnasinda ve ya qarsi terefin etdiyi demec zerer sehrleri terefinden mudafie gucunden daha yuksek bir zerer alsa oyundaki Greyvyard Qebiristanliq qisimine kecer Resmi olaraq sanksiya tetbiq olunan Magic The Gathering turnirleri her yasdan istirakcini celb edir ve dunyanin cox seherlerinde kecirilir Meselen bu sekil 2009 cu ilde Hollandiyanin Rotterdam seherinde kecirilen Grand Prix e aiddir Instint Instint Ani bu sehr oyuna sira ister reqibde isterse de sizde olsun istenildiyi anda oyuna gire biler bu sehrler birbasa qarsidaki oyuncuya zerer vere biler Bu kartlar butun mexluqlarinizi guclendire ve ya onlara doyusde ustunluk qazandiracaq xususiyyetler vere biler hetta reqib bir sehr ederken basdan manee torede bunun kimi kicik amma tesirli bir cox sehr ede bilersiniz Bu cadu kartlari oynandiqdan sonra birbasa olaraq Greyvyard Qebiristanliq a geri qayidarlar Sorseri Sorseri sehr kartlarinda eyni Instintlar Ani kimi anliq sehrlerdir Bu kartlari ancaq oz siranizda istifade ede bilersiniz Bu kartlar Instintlara ani nezeren umumiyyetle daha tesirli kartlardir Bu kartlar da oynandiqdan sonra Greyvyarda qebiristanliq geri qayidarlar Encentment Encentment tilsim kartlari sahib olduqlari xususiyyete gore oyun icinde olan her hansi bir kartda hetta basqa bir encentmenta taxila bildiyi kimi oyuncu ozune de taxa biler Mehv edilene qeder oyun icinde qalaraq size qeribe hallarda hetta oyunun qaydalarini bele deyisdirerek ustunluk qazandira biler Artifekt Artifekt obyekt kartlari oyundaki rengsiz kartlardir Bu kartlar bezen bir Kriycur mexluq bezende Encentment tilsim kimi oyunun qaydalarini deyisdire bilerler Mana Koustlari diger kartlara nisbeten daha coxdur Mehv edilene qeder oyunda qalirlar Oyun sahesi olaraq Laybreri kitabxana Greyvyarda qebiristanliq ve oyun sahesi olaraq 3 sahe tapilar Laybreri kitabxana destenizi isareliyer kartlari burdan cekirsiniz Greyvyarda qebiristanliq ise istifade etdiyiniz sehrleri ve ya mehv edilmis kartlarinizin toplandigi saheni temsil edir MukafatlarResmi olaraq sanksiya tetbiq olunan Magic The Gathering turnirleri her yasdan istirakcini celb edir ve dunyanin cox seherlerinde kecirilir Meselen bu sekilde Naqoya Yaponiyadaki professional turnire qatilmaq ucun Almaniya Rostokda yarisan oyuncular gosterilmisdir 1994 Mensa Secki Mukafati sahibi 1993 1993 un En Yaxsi Fantaziya ve ya Elmi Fantastika stolustu oyunu ucun Origins Mukafatlari ve 1993 cu ilde qurulan bir stolustu oyununun En Yaxsi Qrafik Teqdimati 1994 En Yaxsi Oyun Aksesuari Olan Legends genislenmesi ucun Origins Mukafati 1995 Deutscher Spiele Preis yeni oyun mexanikasi ucun xususi mukafat 1995 Italyan Oyun Birliyi Gioco dell Anno mukafati 1996 En Yaxsi Yeni Oyun Anlayisi ve Fransada Tanidilan Nov ucun Super As d Or mukafati 1997 Vedrlayt genislenmesi ucun en yaxsi CCG genislenmesi ucun InQuest Fan mukafati 1998 Ilin Toplamabilen Kart Oyunu Genislemesi olaraq Urza s Saga genislenmesi ucun Origins Mukafati 1999 Origins Hall of Fame e Ricard Garfild ile birlikde girdi 2003 Games Magazine Sehr i Seref Siyahisi na secdi 2005 Ravnika Gildiyalar Seheri genislemesi ucun Origins Mukafati Ilin Toplanabilen Kart Oyunu Genislemesi mukafati 2009 Ilin Toplanabilen Kart Oyunu Genislemesi Alaranin Qiriqlari genislemesine gore mukafat 2012 Ilin Toplanabilen Kart Oyunu Genislemesi Innistrad genislenmesi ucun Origins mukafati 2015 Ilin En Yaxsi Toplabilen Kart Oyunu Tarkir genislendirilmesi ucun Origins mukafati Buna elave olaraq Ricard Garfild ve Donato Qiyankola da daxil olmaq uzre bir cox adam Sehr e verdikleri tohfelere gore ferdi mukafatlar qazandi Mehsul ve marketinqFilm 2014 cu ilin yanvar ayinda Universal Pictures in filmi siyahidan cixartdigi iddia edildiyinden sonra 20th Century Fox Magic The Gathering filmini cekmek icin haqlari qazandi 20th Century Fox un cekecek filmde Saymon Kinqberq produsser olacaqdi TSG Entertainment Hasbro ve Allspark Pictures ile birlikte maliyyelestirildi Universal Pictures ve Hasbro orijinal Magic The Gathering filmini 2009 cu ilden beri inkisaf etdirirdi Magic The Gathering oyununun oyunculari 2016 ci ilin Aprel ayinda Doyus Meydanina Girin Sehr Professional Tur daki heyat haqqinda bir senedli nesr olundu Bu senedli film Greg Kollins Naytan Holt ve Saun Kornhauzer terefinden yazilmisdir Parodiyalari 1998 ci ilde PGI Limited Magic The Gathering in bir parodiyasi olan Hevik Bezdirici ni yaratdi Wizards of the Coast Magic The Gathering in haqlarina sahib idi oyunun paylanmasina manee toretmek ucun aktiv addimlar atdi ve PGI Limited in 1998 ci ilin Iyul ayinda GenCon da istirakina icaze vermedi Muelliflik huququ ve Ricard Garfild in patentini pozmaqdan qacmaq meqsediyle Hevik Bezdirici nin her bir baslangic kart destesinin arxa uzunde Bu Bir Parodiyadir yazilmis ve qayda kartinin alt hissesinde Her oyuncaga sahib olma arasdirma ve qiymetlendirme yolu ile oz oyun kitabxanasini qurma Oyun komponentlerinin a oyun rezervuarindan secilmesi ve ya Garfild ucun ABS Patent No 5 662 332 nin pozulmasi menasina gele biler Istinadlar Magic The Gathering Comprehensive Rules 2019 11 30 at the Wayback Machine PDF July 11 2009 p 5 Retrieved May 4 2010 Card of the Day July 2006 2008 05 07 at the Wayback Machine Iyul 27 2006 2006 ci il sentyabrin 30 da alindi Black removal spells like Terror or Dark Banishing that could take out large sized creatures historically had the drawback of not being able to affect other black creatures and sometimes not artifact creatures either Since then this drawback has been tweaked in many ways that no longer limit the cards to just non black or non artifact Bredi Dommermuf 2006 ci il fevralin 1 i Ask Wizards 2008 05 07 at the Wayback Machine Alindi 2006 ci ilin Sentyabrin 26 si The particular issue of red s connection to earth and stone has another aspect as well though Red has and will continue to have earth stone themed cards But green wants to be connected to earth as well in the soil sense So red gives up a few of its earth cards for green s sake A series of articles written by Mark Rozvater describing each color in depth as well as multicolor cards artifact or colorless cards and color hybrid cards can be found at the game s official site at MagicTheGathering com 2009 01 06 at the Wayback Machine The Great White Way 2008 04 27 at the Wayback Machine True Blue 2008 04 22 at the Wayback Machine In the Black 2008 04 27 at the Wayback Machine Seeing Red 2008 04 27 at the Wayback Machine It s Not Easy Being Green 2008 04 27 at the Wayback Machine Just the Artifacts Ma am 2008 05 04 at the Wayback Machine and Midas Touch 2008 05 04 at the Wayback Machine Awards 2007 12 13 at the Wayback Machine 2006 Alindi 5 Avqust 2009 Academy of Adventure Gaming Arts amp Design Archived from the original on May 7 2008 Alindi 18 Aprel 2009 Preistrager 2010 10 09 at the Wayback Machine Almanca Friedhelm Merz Verlag Alindi 26 Mart 2012 Academy of Adventure Gaming Arts amp Design Archived from the original on October 31 2007 Alindi 1 Noyabr 2007 GAMES Hall of Fame 2010 04 17 at the Wayback Machine GAMES Magazine Alindi 9 Aprel 2010 Academy of Adventure Gaming Arts amp Design Archived from the original on May 16 2008 Alindi 26 Mart 2012 Calker Dayv Origins Awards 2009 2009 06 29 at the Wayback Machine critical hits com Alindi 14 Iyun 2010 The Game Manufacturers Association Archived from the original on January 27 2013 Alindi 10 Fevral 2016 Origins Award Winners 2015 2016 02 21 at the Wayback Machine The Academy of Adventure Gaming Arts amp Design 2015 Alindi 10 fevral 2016 Xarici KecidlerYaradicinin sexsi sehifesi