Half-Life 2: Lost Coast (azərb. "Qərib sahil") — Valve Corporation tərəfindən Half-Life 2 üçün buraxılan, ancaq ayrıca oyun olan xüsusi mərhələdir. 27 oktyabr 2005-ci ildə yayımlanıb. Oyun Half-Life 2-də olmayan Source mühərrikinin yeni texniki imkanlarını nümayiş etdirmək üçün yaradılıb. Sözü gedən yeni texnologiyaların maksimal nümayişi üçün ətraf mühitə xüsusi diqqət edilib. Həmçinin Lost Coast yaradıcı şərhlərini əlavə edən Valve-nin ilk oyunudur.
Half-Life 2: Lost Coast | |
---|---|
| |
Hazırlayan | Valve |
Yayımlayan | Steam |
Seriya | Half-Life |
Buraxılış tarixi |
|
Janrlar | Birinci-şəxs atıcı, |
Texniki məlumat | |
Platformalar | Microsoft Windows |
Mühərriklər | |
Oyun rejimləri | Birnəfərli oyun |
İnterfeysin dili | ingilis dili, fransız dili, alman dili, italyan dili, ispan dili, rus dili, sadələşdirilmiş Çin dili[d], ənənəvi Çin dili[d], koreya dili |
Daşıyıcı | rəqəmsal distribusiya |
İdarəetmə | Klaviatura və maus |
Süjet
İki Half-Life hissələrinin dəyişməz lideri Qordon Friman, dəniz kənarında özünə gəlir. Onu qoca balıqçı qarşılayır və qayadakı kilsəni ələ keçirdiyini, oradan dolu raketdən qəsəbəyə atəş açdığını deyir. Qordon Friman rolunda oyunçu yuxarı qalxmalı və kilsəyə çatmalıdır. Qəhrəman yol boyu Alyansın müxtəlif əsgərləri və texnikası ilə döyüşür.
Yaradılma forması
Dizaynı
Lost Coast ilkin olaraq Half-Life 2-də "Highway 17" ("Şose 17") adlı hissənin bir hissəsi olmalı idi. Burada qəhrəman hedkrablarla dolu raket artilleriyasının yerini dəqiqləşdirməli və onu məhv etməli idi. Ancaq oyunun buraxılma tarixinə az qaldığı üçün bu mərhələ final veriyadan kəsilmişdir. Oyun çıxdıqdan sonra mərhələni Source mühərrikinin bütün imkanlarını nümayiş etdirmək üçün ayrıca oyun kimi buraxılmağa qərara alındı. Özündə müxtəlif tekstur və tağları birləşdirən, qədim şərq memarlıq üslubu ilə Valve dizaynerləri tərəfindən hazırlanılan monastır HDR-effektlərinin nümayisi üçün ideal qurulmuşdu. Müəlliflər monastır fonunda insan memarlığı ilə gəlmələrin tikililəri arasında xüsusi kontrastı qeyd etməyə nail olublar.
High dynamic range rendering
Yüksək ölçü üçün detallı model və teksturdan əlavə Lost Coast-da ilk dəfə olaraq HDR texnologiyaları nümayiş etdirilmiş və Source mühərrikinin tam gücü göstərilmişdir. Bu yenilik ilk olaraq videooyununda praktikada göstərilsədə məhz Loast Coast-da tam gücü ilə nümayiş etdirilmişdir. HDR gözün işığa olan təbii uyğunlaşmasını emulasiya edir. Məsələn, qaranlıq otaqda işıqlı küçəyə çıxdıqda ətraf ilkin olaraq həddindən artıq işıqlı görsənir və yalnız bir neçə saniyə sonra normaya düşür; və əksinə qaranlıq otağa girdikdə əvvəl heç nə görünmür və yalnız sonra qəhrəman nəyisə seçə bilməyə başlayır. Bundan əlavə HDR "bloom" effektindən istifadə edir. Bunun sayəsində obyektin qıraqları işığın mənbəyini bir az bağlayaraq yaxılır.
Audio şərhlər sistemi
Vizual yeniliklərdən əlavə Lost Coast ilk dəfə olaraq şərhlər sistemini tətbiq edib. Şərhlər kiçik dialoq buludur formasında bir növ komikslərdən olan şərhləri xatırladır. Onlara vurduqda hazırkı vəziyyət haqda audio fayl oxumağa başlayır. Bəzi şərhlər müəyyən video effektlər edə bilər. Məsələn audio faylın oxunduğu zaman ekran iki hissəyə bölünə və ya kamera xüsusi küncdən görünüşə keçə bilər. Sonradan bu yenilik digər oyunlara da əlavə edildi.
İstinadlar
- Steam. 2003.
Xarici keçidlər
- Steam onlayn-endirmə sistemindəHalf-Life 2: Lost Coast
- Eurogamer-dən prevyu Half-Life 2: Lost Coast
- Half-Life 2: Lost Coast benchmarks 2007-04-28 at the Wayback Machine
- Qeyb Nyuvelin müsahibəsi 2011-07-07 at the Wayback Machine
wikipedia, oxu, kitab, kitabxana, axtar, tap, meqaleler, kitablar, oyrenmek, wiki, bilgi, tarix, tarixi, endir, indir, yukle, izlə, izle, mobil, telefon ucun, azeri, azəri, azerbaycanca, azərbaycanca, sayt, yüklə, pulsuz, pulsuz yüklə, haqqında, haqqinda, məlumat, melumat, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, şəkil, muisiqi, mahnı, kino, film, kitab, oyun, oyunlar, android, ios, apple, samsung, iphone, pc, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, web, computer, komputer
Half Life 2 Lost Coast azerb Qerib sahil Valve Corporation terefinden Half Life 2 ucun buraxilan ancaq ayrica oyun olan xususi merheledir 27 oktyabr 2005 ci ilde yayimlanib Oyun Half Life 2 de olmayan Source muherrikinin yeni texniki imkanlarini numayis etdirmek ucun yaradilib Sozu geden yeni texnologiyalarin maksimal numayisi ucun etraf muhite xususi diqqet edilib Hemcinin Lost Coast yaradici serhlerini elave eden Valve nin ilk oyunudur Half Life 2 Lost CoastMerhelenin loqosuHazirlayan ValveYayimlayan SteamSeriya Half LifeBuraxilis tarixi 27 oktyabr 2005Janrlar Birinci sexs atici Texniki melumatPlatformalar Microsoft WindowsMuherriklerOyun rejimleri Birneferli oyunInterfeysin dili ingilis dili fransiz dili alman dili italyan dili ispan dili rus dili sadelesdirilmis Cin dili d enenevi Cin dili d koreya diliDasiyici reqemsal distribusiyaIdareetme Klaviatura ve mausSujetIki Half Life hisselerinin deyismez lideri Qordon Friman deniz kenarinda ozune gelir Onu qoca baliqci qarsilayir ve qayadaki kilseni ele kecirdiyini oradan dolu raketden qesebeye ates acdigini deyir Qordon Friman rolunda oyuncu yuxari qalxmali ve kilseye catmalidir Qehreman yol boyu Alyansin muxtelif esgerleri ve texnikasi ile doyusur Yaradilma formasiDizayni Lost Coast ilkin olaraq Half Life 2 de Highway 17 Sose 17 adli hissenin bir hissesi olmali idi Burada qehreman hedkrablarla dolu raket artilleriyasinin yerini deqiqlesdirmeli ve onu mehv etmeli idi Ancaq oyunun buraxilma tarixine az qaldigi ucun bu merhele final veriyadan kesilmisdir Oyun cixdiqdan sonra merheleni Source muherrikinin butun imkanlarini numayis etdirmek ucun ayrica oyun kimi buraxilmaga qerara alindi Ozunde muxtelif tekstur ve taglari birlesdiren qedim serq memarliq uslubu ile Valve dizaynerleri terefinden hazirlanilan monastir HDR effektlerinin numayisi ucun ideal qurulmusdu Muellifler monastir fonunda insan memarligi ile gelmelerin tikilileri arasinda xususi kontrasti qeyd etmeye nail olublar High dynamic range rendering Yuksek olcu ucun detalli model ve teksturdan elave Lost Coast da ilk defe olaraq HDR texnologiyalari numayis etdirilmis ve Source muherrikinin tam gucu gosterilmisdir Bu yenilik ilk olaraq videooyununda praktikada gosterilsede mehz Loast Coast da tam gucu ile numayis etdirilmisdir HDR gozun isiga olan tebii uygunlasmasini emulasiya edir Meselen qaranliq otaqda isiqli kuceye cixdiqda etraf ilkin olaraq heddinden artiq isiqli gorsenir ve yalniz bir nece saniye sonra normaya dusur ve eksine qaranliq otaga girdikde evvel hec ne gorunmur ve yalniz sonra qehreman neyise sece bilmeye baslayir Bundan elave HDR bloom effektinden istifade edir Bunun sayesinde obyektin qiraqlari isigin menbeyini bir az baglayaraq yaxilir Audio serhler sistemi Vizual yeniliklerden elave Lost Coast ilk defe olaraq serhler sistemini tetbiq edib Serhler kicik dialoq buludur formasinda bir nov komikslerden olan serhleri xatirladir Onlara vurduqda hazirki veziyyet haqda audio fayl oxumaga baslayir Bezi serhler mueyyen video effektler ede biler Meselen audio faylin oxundugu zaman ekran iki hisseye bolune ve ya kamera xususi kuncden gorunuse kece biler Sonradan bu yenilik diger oyunlara da elave edildi IstinadlarSteam 2003 Xarici kecidlerSteam onlayn endirme sistemindeHalf Life 2 Lost Coast Eurogamer den prevyu Half Life 2 Lost Coast Half Life 2 Lost Coast benchmarks 2007 04 28 at the Wayback Machine Qeyb Nyuvelin musahibesi 2011 07 07 at the Wayback Machine