Bu məqalənin mətnini Azərbaycan dilinə uyğunlaşdırmaq lazımdır. |
The Last of Us Part II — Naughty Dog tərəfindən hazırlanmış və Sony Interactive Entertainment tərəfindən PlayStation 4 üçün nəşr edilmiş 2020-ci il aksiyon-macəra oyunudur. The Last of Us (2013) filmindən beş il sonra keçən oyun, apokaliptikdən sonrakı ABŞ-da həyatları bir-birinə qarışan iki oynana bilən personaj üzərində cəmlənir: Joelin qisasını almaq üçün yola çıxan Elli və atasının qisasını almış Abbi. Oyun üçüncü şəxsin perspektivindən istifadə edir; Oyunçu insan düşmənləri və cannibalist zombi kimi canlılarla odlu silahlarla və ya gizli şəkildə döyüşməlidir. Bu artıq oyunçunun öz seçiminə buraxılır.
The Last of Us Part II | |
---|---|
Hazırlayanlar | Naughty Dog[d] |
Yayımlayanlar | Sony Interactive Entertainment |
Lokalizatorlar | Softclub |
Seriya | The Last of Us[d] |
Buraxılış tarixləri | 19 iyun 2020 |
Sonuncu versiya |
|
Sonuncu beta-versiya |
|
Janr | döyüş-macəra oyunu, survival horror, fəaliyyət oyunu[d] |
Rejissor |
|
Ssenarist |
|
Texniki məlumat | |
Platforma | PlayStation 4 |
Oyun rejimi | birnəfərli oyun |
İnterfeysin dili | ingilis dili, rus dili, fransız dili, alman dili, ispan dili, italyan dili, polyak dili, portuqal dili, türk dili, yunan dili |
Daşıyıcı | Blu-ray Disc, rəqəmsal distribusiya |
İdarəetmə | geympad |
Rəsmi saytı | |
Vikianbarda əlaqəli mediafayllar |
İnkişaf 2014-cü ildə The Last of Us Remastered-in buraxılmasından qısa müddət sonra başladı. Neil Druckmann kreativ direktor kimi qayıdır və hekayəni Halley Qross ilə birgə yazmışdır. İntiqam və cəza mövzuları Druckmannın İsraildə böyüyən təcrübələrindən ilhamlanır. Eşli Conson Elli rolunu, Laura Beyli isə Abbi rolunu təkrar canlandırır. Onun ifalarına hərəkət və səsin eyni vaxtda yazılması daxildir. Gustavo Santaolalla oyunun saundtrekini bəstələmək və ifa etmək üçün qayıdır. Tərtibatçılar PlayStation 4-ün texniki imkanlarını genişləndirdilər. Bildirilir ki, inkişaf prosesi 12 saatlıq iş günündən ibarət olub və təxminən 220 milyon dollara başa gəlib və bu, oyunu ən bahalı video oyunlardan birinə çevirib.
Oynanış
The Last of Us Part II, sağ qalmaq qorxusu janrının elementlərini özündə birləşdirən üçüncü şəxs nöqteyi-nəzərindən oynanılan aksiyon-macəra oyunudur. Oyunçu hekayəni inkişaf etdirmək üçün binalar və meşələr kimi post-apokaliptik mühitləri gəzir. Oyunçu düşmən insanlara və Cordyceps göbələklərinin mutasiyaya uğramış ştammına yoluxmuş adamyeyən canlılara qarşı müdafiə etmək üçün odlu silahlardan və gizlilikdən istifadə edə bilər. Nəzarət fasilələrlə Elli və Abbi arasında dəyişir; Oyunçu həm də açılış ardıcıllığında qısa müddət ərzində Joeli idarə edir. Oyunçu xarakterinin çevik təbiəti platforma elementlərini ortaya qoyur, oyunçuya tullanmağa və ətrafları keçməyə və döyüş zamanı üstünlük əldə etməyə imkan verir. Oyunçu müəyyən ərazilərə daxil olmaq və ya material əldə etmək üçün pəncərələr kimi şüşə obyektləri qıra bilər. Bəzi ərazilərə at və ya qayıqla getmək olar.
Döyüşdə oyunçu tüfəng və yay kimi uzun mənzilli silahlardan, tapança və revolver kimi qısa mənzilli silahlardan istifadə edə bilər. Oyunçu düşmənləri yayındırmaq və ya onlara hücum etmək üçün pala və çəkic kimi məhdud istifadə olunan döyüş silahlarını toplaya və kərpic və butulka ata bilər. Yığılan əşyalar sağlamlıq dəstləri, Molotov kokteylləri və müvəqqəti səsboğucular kimi silah və ya sənətkarlıq avadanlıqlarını təkmilləşdirmək üçün köşklərdə istifadə edilə bilər. Oyunçu bacarıq ağacında bacarıqları təkmilləşdirmək üçün gücləndiricilər toplaya bilər; Təlim bələdçiləri, sağlamlıq sayğacı, sənətkarlıq sürəti və ətraf mühitdə tapılan döyüş sursatı növləri kimi atributları təkmilləşdirməyə imkan verən əlavə bacarıq ağacı budaqlarını açır.
Oyunçu birbaşa düşmənlərə hücum edə bilsə də, onlar gözə dəymədən hücum etmək və ya onların yanından gizlicə keçmək üçün gizli istifadə edə bilərlər. "Dinləmə rejimi" oyunçuya divarlar və obyektlər arasından görünən konturlar kimi göstərilən yüksək eşitmə və məkan məlumatlılığı vasitəsilə düşmənləri tapmağa imkan verir. Xəndək sistemində oyunçu döyüşdə üstünlük əldə etmək üçün maneələrin arxasında əyilə bilər və düşmənlərdən qaçmaq üçün meylli vəziyyətdə də sürünə bilər. Düşmənlər süni intellektdən istifadə edir; oyunçunun diqqəti yayındıqda, döyüş sursatı tükəndikdə və ya döyüşdə onlar sığınacaq ala və ya köməyə çağıra və üstünlük əldə edə bilərlər. Oyunçuya ox ilə vurula bilər ki, bu da sağlamlıq sayğacını tədricən azaldır və qapaqda olarkən çıxarılana qədər Dinləmə rejimini söndürür. Dina kimi oyunçu yoldaşları düşmənləri öldürməklə və ya onların yerini bildirməklə döyüşdə kömək edir. Oyunda həmçinin oyunçunun qoxusunu izləyən və Dinləmə rejimində baxıla bilən gözətçi itləri də var.
İnkişafı
“The Last of Us Part II” üçün ilk hekayə konseptləri 2013-cü ildə “The Last of Us” filminin inkişafı zamanı düşünülmüşdür. Naughty Dog 2014-cü ildə The Last of Us Remastered buraxıldıqdan qısa müddət sonra inkişaf etməyə başladı. 2017-ci ilin avqustunda Uncharted: The Lost Legacy-nin buraxılması ilə Naughty Dog-un bütün 350 nəfərlik komandası Epizod II-ni hazırlamaq üçün dəyişdi. Neil Druckmann yaradıcı direktor və yazıçı kimi inkişafa rəhbərlik etdi, The Last of Us və Uncharted 4: A Thief's End (2016) filmlərindəki rolunu təkrarladı. Anthony Newman və Kurt Margenau II Epizod üçün oyun direktoru köməkçisi seçildilər və səviyyəli dizayn və mexanika kimi oyun elementlərinə nəzarət etdilər. İnkişafın son aylarında komanda COVID-19 pandemiyası səbəbindən uzaqdan iş rejimləri ilə işləyirdi. Ümumilikdə 14 studiyada oyunlar üzərində 2169-a yaxın tərtibatçı çalışıb. Nəşriyyatçı Sony Interactive Entertainment-in sənədlərinə görə, 70 aylıq inkişaf dövrü 200 tam ştatlı işçi ilə zirvəyə çatdı və təxminən 220 milyon dollara başa gəldi; bu onu inkişaf etdirmək üçün ən bahalı video oyunlardan birinə çevirdi.
Druckmann hekayəni Halley Gross ilə birlikdə yazdı. Komanda müxtəlif süjet strukturları ilə sınaqdan keçirdi və ilk oyunu əks etdirən ideya üzərində qərarlaşana qədər layihəni ləğv etməyi düşündü; Druckmann bildirib ki, “The Last of Us” məhəbbət üçün görə biləcəyi ekstremal tədbirlərdən bəhs edərkən, II hissə daha çox sevdikləri üçün ədaləti əldə etmək üçün nə qədər uzağa gedə biləcəyindən bəhs edir. Qisas və intiqam mövzuları Druckmannın şiddətin tez-tez gündəmdə olduğu İsraildə böyüyən təcrübələrindən ilhamlanır. Druckmann 2000-ci ildə Ramallahın linç edilməsi ilə bağlı kadrlara baxdığını və alqışlayan izdihamı eşitdiyini və ağlının günahkarların ədalətə qovuşması ilə bağlı şiddətli fikirlərə çevrildiyini xatırlayır. O, hərəkətlərinin reallığını dərk etməzdən əvvəl aktyorda "intiqam susuzluğu" hiss etməsini istəyirdi. Druckmann bildirib ki, digər mövzular arasında qəbiləçilik, travma və ədalət axtarışı var. Naughty Dog-un rəssamları memarlıq, bitki örtüyü, materialları, topoqrafiyası, işıqlandırmanı təhlil etmək və fotoreal fakturaları çəkmək üçün Seattle'a səfər ediblər.
İstinadlar
- Molke D. The Last of Us 2 - Update 1.09 überraschend erschienen: Das steckt drin (alm.): Naughty Dog versorgt The Last of Us 2 auch jetzt noch weiterhin mit Updates. Das aktuelle kommt überraschend und bringt generelle Verbesserungen und einige Bugfixes. // GamePro IDG, 2021. ISSN 1610-6571
- Melani G. The Last of Us 2: patch 1.09 disponibile a sorpresa, vediamo i dettagli (it.): The Last of Us 2 ha ottenuto una piccola patch 1.09 rilasciata in queste ore a sorpresa da Naughty Dog, vediamo di cosa si tratta. // Multiplayer.it 1999.
- THE LAST OF US PART II // (unspecified title).
- The Last Of Us Part II // NZ Register of Classification Decisions.
- Skrebels J. The Last of Us Part 2, Ghost of Tsushima Get New Summer Release Dates (ing.): Ellie's back on track, Ghost pushed back. // IGN San Francisco: 2020.
- GRAC rating database.
wikipedia, oxu, kitab, kitabxana, axtar, tap, meqaleler, kitablar, oyrenmek, wiki, bilgi, tarix, tarixi, endir, indir, yukle, izlə, izle, mobil, telefon ucun, azeri, azəri, azerbaycanca, azərbaycanca, sayt, yüklə, pulsuz, pulsuz yüklə, haqqında, haqqinda, məlumat, melumat, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, şəkil, muisiqi, mahnı, kino, film, kitab, oyun, oyunlar, android, ios, apple, samsung, iphone, pc, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, web, computer, komputer
Bu meqalenin metnini Azerbaycan diline uygunlasdirmaq lazimdir Meqalede cumle quruluslarindaki yanlisliqlari ve orfoqrafik sehvleri duzeltdikden sonra Azerbaycanca deyil sablonunu silmeyi unutmayin The Last of Us Part II Naughty Dog terefinden hazirlanmis ve Sony Interactive Entertainment terefinden PlayStation 4 ucun nesr edilmis 2020 ci il aksiyon macera oyunudur The Last of Us 2013 filminden bes il sonra kecen oyun apokaliptikden sonraki ABS da heyatlari bir birine qarisan iki oynana bilen personaj uzerinde cemlenir Joelin qisasini almaq ucun yola cixan Elli ve atasinin qisasini almis Abbi Oyun ucuncu sexsin perspektivinden istifade edir Oyuncu insan dusmenleri ve cannibalist zombi kimi canlilarla odlu silahlarla ve ya gizli sekilde doyusmelidir Bu artiq oyuncunun oz secimine buraxilir The Last of Us Part IIHazirlayanlar Naughty Dog d Yayimlayanlar Sony Interactive EntertainmentLokalizatorlar SoftclubSeriya The Last of Us d Buraxilis tarixleri 19 iyun 2020Sonuncu versiya 1 09Sonuncu beta versiya 1 09Janr doyus macera oyunu survival horror fealiyyet oyunu d Rejissor Nil Drakmann d Ssenarist Nil Drakmann d Texniki melumatPlatforma PlayStation 4Oyun rejimi birneferli oyunInterfeysin dili ingilis dili rus dili fransiz dili alman dili ispan dili italyan dili polyak dili portuqal dili turk dili yunan diliDasiyici Blu ray Disc reqemsal distribusiyaIdareetme geympadResmi sayti Vikianbarda elaqeli mediafayllar Inkisaf 2014 cu ilde The Last of Us Remastered in buraxilmasindan qisa muddet sonra basladi Neil Druckmann kreativ direktor kimi qayidir ve hekayeni Halley Qross ile birge yazmisdir Intiqam ve ceza movzulari Druckmannin Israilde boyuyen tecrubelerinden ilhamlanir Esli Conson Elli rolunu Laura Beyli ise Abbi rolunu tekrar canlandirir Onun ifalarina hereket ve sesin eyni vaxtda yazilmasi daxildir Gustavo Santaolalla oyunun saundtrekini bestelemek ve ifa etmek ucun qayidir Tertibatcilar PlayStation 4 un texniki imkanlarini genislendirdiler Bildirilir ki inkisaf prosesi 12 saatliq is gununden ibaret olub ve texminen 220 milyon dollara basa gelib ve bu oyunu en bahali video oyunlardan birine cevirib OynanisThe Last of Us Part II sag qalmaq qorxusu janrinin elementlerini ozunde birlesdiren ucuncu sexs noqteyi nezerinden oynanilan aksiyon macera oyunudur Oyuncu hekayeni inkisaf etdirmek ucun binalar ve meseler kimi post apokaliptik muhitleri gezir Oyuncu dusmen insanlara ve Cordyceps gobeleklerinin mutasiyaya ugramis stammina yoluxmus adamyeyen canlilara qarsi mudafie etmek ucun odlu silahlardan ve gizlilikden istifade ede biler Nezaret fasilelerle Elli ve Abbi arasinda deyisir Oyuncu hem de acilis ardicilliginda qisa muddet erzinde Joeli idare edir Oyuncu xarakterinin cevik tebieti platforma elementlerini ortaya qoyur oyuncuya tullanmaga ve etraflari kecmeye ve doyus zamani ustunluk elde etmeye imkan verir Oyuncu mueyyen erazilere daxil olmaq ve ya material elde etmek ucun pencereler kimi suse obyektleri qira biler Bezi erazilere at ve ya qayiqla getmek olar Doyusde oyuncu tufeng ve yay kimi uzun menzilli silahlardan tapanca ve revolver kimi qisa menzilli silahlardan istifade ede biler Oyuncu dusmenleri yayindirmaq ve ya onlara hucum etmek ucun pala ve cekic kimi mehdud istifade olunan doyus silahlarini toplaya ve kerpic ve butulka ata biler Yigilan esyalar saglamliq destleri Molotov kokteylleri ve muveqqeti sesbogucular kimi silah ve ya senetkarliq avadanliqlarini tekmillesdirmek ucun kosklerde istifade edile biler Oyuncu bacariq agacinda bacariqlari tekmillesdirmek ucun guclendiriciler toplaya biler Telim beledcileri saglamliq saygaci senetkarliq sureti ve etraf muhitde tapilan doyus sursati novleri kimi atributlari tekmillesdirmeye imkan veren elave bacariq agaci budaqlarini acir Oyuncu birbasa dusmenlere hucum ede bilse de onlar goze deymeden hucum etmek ve ya onlarin yanindan gizlice kecmek ucun gizli istifade ede bilerler Dinleme rejimi oyuncuya divarlar ve obyektler arasindan gorunen konturlar kimi gosterilen yuksek esitme ve mekan melumatliligi vasitesile dusmenleri tapmaga imkan verir Xendek sisteminde oyuncu doyusde ustunluk elde etmek ucun maneelerin arxasinda eyile biler ve dusmenlerden qacmaq ucun meylli veziyyetde de surune biler Dusmenler suni intellektden istifade edir oyuncunun diqqeti yayindiqda doyus sursati tukendikde ve ya doyusde onlar siginacaq ala ve ya komeye cagira ve ustunluk elde ede bilerler Oyuncuya ox ile vurula biler ki bu da saglamliq saygacini tedricen azaldir ve qapaqda olarken cixarilana qeder Dinleme rejimini sondurur Dina kimi oyuncu yoldaslari dusmenleri oldurmekle ve ya onlarin yerini bildirmekle doyusde komek edir Oyunda hemcinin oyuncunun qoxusunu izleyen ve Dinleme rejiminde baxila bilen gozetci itleri de var Inkisafi The Last of Us Part II ucun ilk hekaye konseptleri 2013 cu ilde The Last of Us filminin inkisafi zamani dusunulmusdur Naughty Dog 2014 cu ilde The Last of Us Remastered buraxildiqdan qisa muddet sonra inkisaf etmeye basladi 2017 ci ilin avqustunda Uncharted The Lost Legacy nin buraxilmasi ile Naughty Dog un butun 350 neferlik komandasi Epizod II ni hazirlamaq ucun deyisdi Neil Druckmann yaradici direktor ve yazici kimi inkisafa rehberlik etdi The Last of Us ve Uncharted 4 A Thief s End 2016 filmlerindeki rolunu tekrarladi Anthony Newman ve Kurt Margenau II Epizod ucun oyun direktoru komekcisi secildiler ve seviyyeli dizayn ve mexanika kimi oyun elementlerine nezaret etdiler Inkisafin son aylarinda komanda COVID 19 pandemiyasi sebebinden uzaqdan is rejimleri ile isleyirdi Umumilikde 14 studiyada oyunlar uzerinde 2169 a yaxin tertibatci calisib Nesriyyatci Sony Interactive Entertainment in senedlerine gore 70 ayliq inkisaf dovru 200 tam statli isci ile zirveye catdi ve texminen 220 milyon dollara basa geldi bu onu inkisaf etdirmek ucun en bahali video oyunlardan birine cevirdi Druckmann hekayeni Halley Gross ile birlikde yazdi Komanda muxtelif sujet strukturlari ile sinaqdan kecirdi ve ilk oyunu eks etdiren ideya uzerinde qerarlasana qeder layiheni legv etmeyi dusundu Druckmann bildirib ki The Last of Us mehebbet ucun gore bileceyi ekstremal tedbirlerden behs ederken II hisse daha cox sevdikleri ucun edaleti elde etmek ucun ne qeder uzaga gede bileceyinden behs edir Qisas ve intiqam movzulari Druckmannin siddetin tez tez gundemde oldugu Israilde boyuyen tecrubelerinden ilhamlanir Druckmann 2000 ci ilde Ramallahin linc edilmesi ile bagli kadrlara baxdigini ve alqislayan izdihami esitdiyini ve aglinin gunahkarlarin edalete qovusmasi ile bagli siddetli fikirlere cevrildiyini xatirlayir O hereketlerinin realligini derk etmezden evvel aktyorda intiqam susuzlugu hiss etmesini isteyirdi Druckmann bildirib ki diger movzular arasinda qebilecilik travma ve edalet axtarisi var Naughty Dog un ressamlari memarliq bitki ortuyu materiallari topoqrafiyasi isiqlandirmani tehlil etmek ve fotoreal fakturalari cekmek ucun Seattle a sefer edibler IstinadlarMolke D The Last of Us 2 Update 1 09 uberraschend erschienen Das steckt drin alm Naughty Dog versorgt The Last of Us 2 auch jetzt noch weiterhin mit Updates Das aktuelle kommt uberraschend und bringt generelle Verbesserungen und einige Bugfixes GameProIDG 2021 ISSN 1610 6571 Melani G The Last of Us 2 patch 1 09 disponibile a sorpresa vediamo i dettagli it The Last of Us 2 ha ottenuto una piccola patch 1 09 rilasciata in queste ore a sorpresa da Naughty Dog vediamo di cosa si tratta Multiplayer it1999 THE LAST OF US PART II unspecified title The Last Of Us Part II NZ Register of Classification Decisions Skrebels J The Last of Us Part 2 Ghost of Tsushima Get New Summer Release Dates ing Ellie s back on track Ghost pushed back IGNSan Francisco 2020 GRAC rating database