Gunnm: Martian Memory (銃夢 ~火星の記憶~, Ganmu Kasei no, azərb. Silah yuxusu: Mars xatirəsi) — "Yukito Products" tərəfindən hazırlanan və "" şirkəti tərəfindən nəşr olunan (döyüş) . "Battle Angel Alita" manqa seriyasına əsaslanan videooyun tarixində 27 avqust 1998-ci ildə Yaponiyada PlayStation platforması üçün satışa çıxarılmışdır. "Battle Angel Alita" manqa seriyasının əsasında hazırlanan, eləcə də "Yukito Products" şirkətinin yeganə videooyunudur.
Gunnm: Martian Memory | |
---|---|
| |
Hazırlayan | Yukito Products |
Yayımlayan | |
Seriya | "Battle Angel Alita" |
Buraxılış tarixi | 27 avqust 1998 |
Janrlar | jRPG Faytinq |
Yaş reytinqləri | ESRB: E — Everyone |
Dizaynerlər | Yukito Kişiro |
Ssenaristlər | Yukito Kişiro |
Rəssamlar | Yukito Kişiro |
Texniki məlumat | |
Platformalar | PlayStation |
Oyun rejimləri | Birnəfərli oyun |
Daşıyıcılar | CD-ROM |
İdarəetmə |
Məzmun
"Gunnm: Martian Memory" "Battle Angel Alita" manqa seriyasının bir adaptasiyasıdır. Oyunun məzmunu (Alitanın) (Qalli) (Daysuke İdo) tərəfindən tapılması ilə başlayır və "TUNED" agenti olmasına qədər davam edir. Oyunun məzmununda müəllif Yukito Kişironun orijinal manqanı yaradan zaman fikirləşdiyi, ancaq o zaman gerçəkləşdirə bilmədiyi elementləri daşıyır. Bu elementləri oyunun kosmosda keçməsi də daxildir.
Geympley
Oyunçu məzmunda irəliləmək üçün onu və hər səviyyədə olan boss raundlarını bitirməlidir. Oyunçu Alitanı üçüncü-şəxs perspektivindən üçölçülü bir mühitdə idarə edir. Onlar əraziləri gəzə və qeyri-oyunçu personajlarla əlaqəyə girə bilərlər. Bu personajlar arasında manqada görünən personajlar da daxildir. Hekayə rejimində oyunçuya "Select" düyməsinə basaraq döyüş rejiminə (ing. Battle Mode) daxil olmaq seçimi verilir.
"Battle Angel Alita" kainatının orijinal versiyasında mövcud olan iki aspekt – ovçu-döyüşçü sistemi və motorbol da oyunda mövcuddur. Oyundakı ovçu-döyüşçü sistemi pul qazanmaq formasındadır. Oyunçu istədiyi zaman hekayə rejimindən çıxa bilər və fərqli-fərqli qiymətləri olan rəqibləri məğlub etmək üçün müəyyən ərazilərə səyahət edə bilər. Bundan silah və təkmilləşmə satın almaq üçün istifadə etmək olar. Alita oyunun motorbol matçlarında yarış çığırında sağ qalmalı və digər oyunçuları məğlub etməlidir. Daha çətin matçlarda oyunçu bossları da məğlub etməlidir.
İstehsal
Orijinal "Battle Angel Alita" manqasının şəxsi səbəblərə görə qısaldılmış sonluğu Yukito Kişironu qane etməmişdi. O, 1995-ci ilin oktyabr ayında "Battle Angel Alita" manqası əsasında bir rol oyunu yaratmaq fikrinə gəlmişdi. Bu ideyanı baş redaktoruna təklif edəndən sonra "" ofisinə göndərilmişdir. "" manqasını bitirəndən sonra Kişiro oyunun məzmunu, personaj dizaynı və paketləşdirilməsi üzrə işləmişdir. Oyun və jurnal üçün alternativ bir üzlük yaratmaq bir ay vaxt almışdı. Kişiro oyunun ikiölçülü olmasını istəyirdi, ancaq oyunda üçölçülü qrafikalardan istifadə etmək təklifini qəbul etmişdir. Oyun 1997-ci ildə satışa çıxarılacaqdı, amma bu 1998-ci ildə gerçəkləşmişdi.
Kişiro "Gunnm: Martian Memory" üçün hazırladığı hekayəni genişləndirmək qərarını almış və "" manqasının əsas hissəsi olaraq istifadə etmişdir.
İstinadlar
- . English version of Yukito Kishiro's official website. 16 iyul 2007 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 16 avqust 2018.
- "Gunm Martian Memory (Import) Review". GameSpot. 2 fevral 1999. 2015-02-19 tarixində . İstifadə tarixi: 2014-02-08.
- "Gunnm: Martian Memory". EX: The Online World of Anime and Manga. 2000. 23 iyun 2004 tarixində . İstifadə tarixi: 16 avqust 2018.
- "Yukitopia Illustration Gallery, "Angel of Space, Red"". English version of Yukito Kishiro's official website. 2021-04-09 tarixində . İstifadə tarixi: 16 avqust 2018.
- "Yukitopia Illustration Gallery, "Angel of Space, Blue"". English version of Yukito Kishiro's official website. 2021-05-13 tarixində . İstifadə tarixi: 16 avqust 2018.
- "Yukito Kishiro's Memories of Mars Interview--UltraJump 10/25/98". 3 noyabr 2005 tarixində . İstifadə tarixi: 16 avqust 2018.
Xarici keçidlər
- "Oyun haqda məlumatlar və skrinşotlar". C-games.info.
- "Gunnm: Martian Memory". GameFAQs saytında.
wikipedia, oxu, kitab, kitabxana, axtar, tap, meqaleler, kitablar, oyrenmek, wiki, bilgi, tarix, tarixi, endir, indir, yukle, izlə, izle, mobil, telefon ucun, azeri, azəri, azerbaycanca, azərbaycanca, sayt, yüklə, pulsuz, pulsuz yüklə, haqqında, haqqinda, məlumat, melumat, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, şəkil, muisiqi, mahnı, kino, film, kitab, oyun, oyunlar, android, ios, apple, samsung, iphone, pc, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, web, computer, komputer
Gunnm Martian Memory 銃夢 火星の記憶 Ganmu Kasei no azerb Silah yuxusu Mars xatiresi Yukito Products terefinden hazirlanan ve sirketi terefinden nesr olunan doyus Battle Angel Alita manqa seriyasina esaslanan videooyun tarixinde 27 avqust 1998 ci ilde Yaponiyada PlayStation platformasi ucun satisa cixarilmisdir Battle Angel Alita manqa seriyasinin esasinda hazirlanan elece de Yukito Products sirketinin yegane videooyunudur Gunnm Martian Memory Gunnm Martian Memory videooyununun resmi afisasiHazirlayan Yukito ProductsYayimlayanSeriya Battle Angel Alita Buraxilis tarixi 27 avqust 1998Janrlar jRPG FaytinqYas reytinqleri ESRB E EveryoneDizaynerler Yukito KisiroSsenaristler Yukito KisiroRessamlar Yukito KisiroTexniki melumatPlatformalar PlayStationOyun rejimleri Birneferli oyunDasiyicilar CD ROMIdareetmeMezmun Gunnm Martian Memory Battle Angel Alita manqa seriyasinin bir adaptasiyasidir Oyunun mezmunu Alitanin Qalli Daysuke Ido terefinden tapilmasi ile baslayir ve TUNED agenti olmasina qeder davam edir Oyunun mezmununda muellif Yukito Kisironun orijinal manqani yaradan zaman fikirlesdiyi ancaq o zaman gerceklesdire bilmediyi elementleri dasiyir Bu elementleri oyunun kosmosda kecmesi de daxildir GeympleyOyuncu mezmunda irelilemek ucun onu ve her seviyyede olan boss raundlarini bitirmelidir Oyuncu Alitani ucuncu sexs perspektivinden ucolculu bir muhitde idare edir Onlar erazileri geze ve qeyri oyuncu personajlarla elaqeye gire bilerler Bu personajlar arasinda manqada gorunen personajlar da daxildir Hekaye rejiminde oyuncuya Select duymesine basaraq doyus rejimine ing Battle Mode daxil olmaq secimi verilir Battle Angel Alita kainatinin orijinal versiyasinda movcud olan iki aspekt ovcu doyuscu sistemi ve motorbol da oyunda movcuddur Oyundaki ovcu doyuscu sistemi pul qazanmaq formasindadir Oyuncu istediyi zaman hekaye rejiminden cixa biler ve ferqli ferqli qiymetleri olan reqibleri meglub etmek ucun mueyyen erazilere seyahet ede biler Bundan silah ve tekmillesme satin almaq ucun istifade etmek olar Alita oyunun motorbol matclarinda yaris cigirinda sag qalmali ve diger oyunculari meglub etmelidir Daha cetin matclarda oyuncu bosslari da meglub etmelidir IstehsalOrijinal Battle Angel Alita manqasinin sexsi sebeblere gore qisaldilmis sonlugu Yukito Kisironu qane etmemisdi O 1995 ci ilin oktyabr ayinda Battle Angel Alita manqasi esasinda bir rol oyunu yaratmaq fikrine gelmisdi Bu ideyani bas redaktoruna teklif edenden sonra ofisine gonderilmisdir manqasini bitirenden sonra Kisiro oyunun mezmunu personaj dizayni ve paketlesdirilmesi uzre islemisdir Oyun ve jurnal ucun alternativ bir uzluk yaratmaq bir ay vaxt almisdi Kisiro oyunun ikiolculu olmasini isteyirdi ancaq oyunda ucolculu qrafikalardan istifade etmek teklifini qebul etmisdir Oyun 1997 ci ilde satisa cixarilacaqdi amma bu 1998 ci ilde gerceklesmisdi Kisiro Gunnm Martian Memory ucun hazirladigi hekayeni genislendirmek qerarini almis ve manqasinin esas hissesi olaraq istifade etmisdir Istinadlar English version of Yukito Kishiro s official website 16 iyul 2007 tarixinde orijinalindan arxivlesdirilib Istifade tarixi 16 avqust 2018 Gunm Martian Memory Import Review GameSpot 2 fevral 1999 2015 02 19 tarixinde Istifade tarixi 2014 02 08 Gunnm Martian Memory EX The Online World of Anime and Manga 2000 23 iyun 2004 tarixinde Istifade tarixi 16 avqust 2018 Yukitopia Illustration Gallery Angel of Space Red English version of Yukito Kishiro s official website 2021 04 09 tarixinde Istifade tarixi 16 avqust 2018 Yukitopia Illustration Gallery Angel of Space Blue English version of Yukito Kishiro s official website 2021 05 13 tarixinde Istifade tarixi 16 avqust 2018 Yukito Kishiro s Memories of Mars Interview UltraJump 10 25 98 3 noyabr 2005 tarixinde Istifade tarixi 16 avqust 2018 Xarici kecidler Oyun haqda melumatlar ve skrinsotlar C games info Gunnm Martian Memory GameFAQs saytinda