Creation Engine (azərb. "Yaradılma" mühərrik) — "Bethesda Game Studios" tərəfindən hazırlanan oyun mühərriki. "Creation Engine" "" və "Fallout 4" kimi istifadə edilmişdir.
Creation Engine | |
---|---|
Tipi | oyun mühərriki |
Müəllif | Bethesda Game Studios |
Tərtibatçı | Bethesda Game Studios |
Proqramlaşdırma dili | |
Əməliyyat sistemi | Microsoft Windows |
İnterfeysin dili | |
Yayımlanma tarixi | 11 noyabr 2011 |
Platforma | IBM-compatible computer[d] |
Status | Aktiv |
İstehsal
"Creation Engine" "Bethesda Game Studios" tərəfindən hazırlanan təşkilatdaxili oyun mühərrikdir ("" "Bethesda"nın keçmiş təşkilatdaxili mühərrikidir). "", "" və "Fallout 3" oyunlarını "" mühərriki ilə yaratdıqdan sonra, "Bethesda" "Gamebryo" qrafikalarının köhnəlmiş olduğuna və gələcək oyunları olan "" üçün yeni bir mühərrik üzərində işləməyə qərar vermişdir. Başqa bir şirkət tərəfindən ("Obsidian Entertainment") yaradıldığına görə, "Fallout: New Vegas" mühərrikindəki yeniləmələrin heç biri "Creation Engine"ə köçürülməmişdir.
"" yaradıldıqdan sonra, "Bethesda" mühərrikin qrafik mərkəzini inkişaf etməyə başladı. Yenilənmiş versiya "Fallout 4"-ü yaratmaqda istifadə edilmişdir.
İstifadə edən oyunlar
- (2011)
- Fallout 4 (2015)
İstinadlar
- Fransis, Tom. "Confirmed: The Elder Scrolls V: Skyrim will use an entirely new engine". PC Gamer. 12 dekabr 2010. 2013-06-04 tarixində . İstifadə tarixi: 12 dekabr 2010. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
- Pekam, Mett. "Skyrim Performance Review: It's Definitely a DirectX 9 Game". PCWorld. 2013-09-15 tarixində . İstifadə tarixi: 26 noyabr 2011. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
- "The Graphics Technology of Fallout 4". Bethesda Softworks. 4 noyabr 2015. 2017-08-28 tarixində . İstifadə tarixi: 27 avqust 2017. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
- Çepl, Kreyq. "E3 2015: Fallout 4 running on next-gen version of Creation Engine". Develop. . 15 iyun 2015. 2015-07-04 tarixində . İstifadə tarixi: 17 oktyabr 2015. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
- Bertz, Mett. "The Technology Behind The Elder Scrolls V: Skyrim". Game Informer. GameStop. 17 yanvar 2011. 2016-05-29 tarixində . İstifadə tarixi: 17 oktyabr 2015. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
Xarici keçidlər
- Robert Purçis. "TESV: Skyrim powered by Creation Engine" (ingilis). Eurogamer. 18 yanvar 2011. İstifadə tarixi: 14 noyabr 2011.
- Don Voliqroski. "Elder Scrolls V: Skyrim: PC Performance, Benchmarked" (ingilis). . 11 noyabr 2011. İstifadə tarixi: 14 noyabr 2011.
- Brent Castis, Kayl Bennett. "The Elder Scrolls V: Skyrim Performance & IQ Preview" (ingilis). en:HardOCP. İstifadə tarixi: 14 noyabr 2011.
wikipedia, oxu, kitab, kitabxana, axtar, tap, meqaleler, kitablar, oyrenmek, wiki, bilgi, tarix, tarixi, endir, indir, yukle, izlə, izle, mobil, telefon ucun, azeri, azəri, azerbaycanca, azərbaycanca, sayt, yüklə, pulsuz, pulsuz yüklə, haqqında, haqqinda, məlumat, melumat, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, şəkil, muisiqi, mahnı, kino, film, kitab, oyun, oyunlar, android, ios, apple, samsung, iphone, pc, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, web, computer, komputer
Creation Engine azerb Yaradilma muherrik Bethesda Game Studios terefinden hazirlanan oyun muherriki Creation Engine ve Fallout 4 kimi istifade edilmisdir Creation EngineResmi loqosuTipi oyun muherrikiMuellif Bethesda Game StudiosTertibatci Bethesda Game StudiosProqramlasdirma dili C Emeliyyat sistemi Microsoft WindowsInterfeysin dili C Yayimlanma tarixi 11 noyabr 2011Platforma IBM compatible computer d Status AktivIstehsal Creation Engine Bethesda Game Studios terefinden hazirlanan teskilatdaxili oyun muherrikdir Bethesda nin kecmis teskilatdaxili muherrikidir ve Fallout 3 oyunlarini muherriki ile yaratdiqdan sonra Bethesda Gamebryo qrafikalarinin kohnelmis olduguna ve gelecek oyunlari olan ucun yeni bir muherrik uzerinde islemeye qerar vermisdir Basqa bir sirket terefinden Obsidian Entertainment yaradildigina gore Fallout New Vegas muherrikindeki yenilemelerin hec biri Creation Engine e kocurulmemisdir yaradildiqdan sonra Bethesda muherrikin qrafik merkezini inkisaf etmeye basladi Yenilenmis versiya Fallout 4 u yaratmaqda istifade edilmisdir Istifade eden oyunlar 2011 Fallout 4 2015 IstinadlarFransis Tom Confirmed The Elder Scrolls V Skyrim will use an entirely new engine PC Gamer 12 dekabr 2010 2013 06 04 tarixinde Istifade tarixi 12 dekabr 2010 redundant parameters redundant parameters redundant parameters Pekam Mett Skyrim Performance Review It s Definitely a DirectX 9 Game PCWorld 2013 09 15 tarixinde Istifade tarixi 26 noyabr 2011 redundant parameters redundant parameters redundant parameters The Graphics Technology of Fallout 4 Bethesda Softworks 4 noyabr 2015 2017 08 28 tarixinde Istifade tarixi 27 avqust 2017 redundant parameters redundant parameters redundant parameters Cepl Kreyq E3 2015 Fallout 4 running on next gen version of Creation Engine Develop 15 iyun 2015 2015 07 04 tarixinde Istifade tarixi 17 oktyabr 2015 redundant parameters redundant parameters redundant parameters Bertz Mett The Technology Behind The Elder Scrolls V Skyrim Game Informer GameStop 17 yanvar 2011 2016 05 29 tarixinde Istifade tarixi 17 oktyabr 2015 redundant parameters redundant parameters redundant parameters Xarici kecidlerRobert Purcis TESV Skyrim powered by Creation Engine ingilis Eurogamer 18 yanvar 2011 Istifade tarixi 14 noyabr 2011 Don Voliqroski Elder Scrolls V Skyrim PC Performance Benchmarked ingilis 11 noyabr 2011 Istifade tarixi 14 noyabr 2011 Brent Castis Kayl Bennett The Elder Scrolls V Skyrim Performance amp IQ Preview ingilis en HardOCP Istifade tarixi 14 noyabr 2011