Geympley (ing. Gameplay) — oyun ilə oyunçunun arasında interaktiv qarşılıqla əlaqədən məsul olan oyun komponenti. Termindən adətən videooyunların kontekstində istifadə olunur.
Kompüter oyunları |
|
İstinadlar
Xarici keçidlər
- Desurvire, H., Caplan, M., & Toth, J. A. (2004). Using heuristics to evaluate the playability of games. CHI '04 extended abstracts on Human factors in computing systems, Vienna, Austria. DOI:10.1145/985921.986102
- Fabricatore, C., Nussbaum, M., & Rosas, R. (2002). Playability in video games: a qualitative design model. Human-Computer Interaction, 17(4), 311-368. DOI:10.1207/S15327051HCI1704_1
wikipedia, oxu, kitab, kitabxana, axtar, tap, meqaleler, kitablar, oyrenmek, wiki, bilgi, tarix, tarixi, endir, indir, yukle, izlə, izle, mobil, telefon ucun, azeri, azəri, azerbaycanca, azərbaycanca, sayt, yüklə, pulsuz, pulsuz yüklə, haqqında, haqqinda, məlumat, melumat, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, şəkil, muisiqi, mahnı, kino, film, kitab, oyun, oyunlar, android, ios, apple, samsung, iphone, pc, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, web, computer, komputer
Geympley ing Gameplay oyun ile oyuncunun arasinda interaktiv qarsiliqla elaqeden mesul olan oyun komponenti Terminden adeten videooyunlarin kontekstinde istifade olunur Komputer oyunlariIstinadlarXarici kecidlerDesurvire H Caplan M amp Toth J A 2004 Using heuristics to evaluate the playability of games CHI 04 extended abstracts on Human factors in computing systems Vienna Austria DOI 10 1145 985921 986102 Fabricatore C Nussbaum M amp Rosas R 2002 Playability in video games a qualitative design model Human Computer Interaction 17 4 311 368 DOI 10 1207 S15327051HCI1704 1